
ย้อนดูฉากจบ Mass Effect 3: ปุ่มไหนที่คุณกดกันบ้าง
จบเกมแบบกดปุ่มเดียวสร้างความขัดแย้ง พูดถึงทางเลือกทั้ง 3 และ DLC ที่เพิ่มทางเลือกที่ 4
ฉากจบที่ถูกพูดถึงมากที่สุดของ Mass Effect 3
ตอนจบของ Mass Effect 3 ถูกวิจารณ์หนักตั้งแต่ตอนเกมออก เพราะการตัดสินใจสำคัญหลายเกมต้องมาจบด้วยการกดปุ่มเดียว เหมือนกับตอนจบของ Deus Ex: Human Revolution ที่มี AI อธิบายความแตกต่างของแต่ละทางเลือก ทำให้แฟนๆ รู้สึกว่าการตัดสินใจหลายชั่วโมงถูกย่อลงเป็น button press ทางเดียว
ปัญหานี้ยังคงเป็นประเด็นแม้ Bioware จะออก DLC ฟรี Extended Cut เพื่อขยายรายละเอียดของตอนจบและเพิ่มทางเลือกที่ 4 ให้ผู้เล่นสามารถปฏิเสธการเลือก (refuse) ได้ เพื่อเป็นทางออกให้คนที่ไม่พอใจกับตัวเลือกเดิม
ตัวเลือกตอนจบหลัก ๆ ในเกม
- Destroy — ทำลาย Reapers แต่ส่งผลให้สิ่งมีชีวิตสังเคราะห์ทั้งหมดในกาแล็กซี เช่น geth และ EDI ถูกลบไปด้วย
- Control — ควบคุม Reapers แต่ข้อเสียคือ Shepard จะต้องกลายเป็นส่วนหนึ่งของพวกมัน
- Synthesis — ผสานสิ่งมีชีวิตออร์แกนิกและสังเคราะห์เข้าด้วยกัน โดยอธิบายว่าทำงานด้วยแนวคิดแบบเวทมนตร์อวกาศ
- Refuse (Extended Cut) — ทางเลือกที่เพิ่มเข้ามาให้ปฏิเสธการเลือกและเป็นข้อออกสำหรับผู้เล่นที่ไม่ยอมรับแนวทางอื่น
ผ่านมาแล้วกว่า 10 ปี ความร้อนแรงของการถกเถียงลดลง แต่ฉากจบนี้ยังถูกหยิบมาพูดถึงเสมอ เพราะเป็นตัวอย่างของการเล่าเรื่องเกมที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าการตัดสินใจเชิงความหมายถูกย่อให้เป็นกลไกเดียว
ผู้เขียนยอมรับว่าเล่นซีรีส์จบสามรอบและกดปุ่มครบทั้งสามแบบ แต่คุณละ เลือกทางไหน และตอนจบนั้นตอบโจทย์ความคาดหวังของคุณไหม
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















