499K Logo
เข้าสู่ระบบ / สมัครสมาชิก
Jeff Kaplan บอก การแยก Horde/Alliance ใน WoW เคยเป็นเรื่องถกเถียงหนัก — ตัดสินใจช้าแค่ 9–12 เดือนก่อนเปิดตัว
ยอดเข้าชม: 126 ครั้ง

Jeff Kaplan บอก การแยก Horde/Alliance ใน WoW เคยเป็นเรื่องถกเถียงหนัก — ตัดสินใจช้าแค่ 9–12 เดือนก่อนเปิดตัว

การตัดสินใจเรื่องแฟคชันถูกล็อกไว้แค่ 9–12 เดือนก่อนเกมวางขาย

Kaplan เผย การแยก Horde/Alliance เป็นประเด็นถกเถียงภายใน

Jeff Kaplan อดีตรองประธานของ Blizzard เล่าว่าเรื่องการแยก Horde/Alliance ในเกม World of Warcraft เคยเป็นประเด็นที่ทีมพัฒนาถกเถียงกันหนักในยุคแรก โดยข้อมูลนี้ถูกพูดถึงในตอนล่าสุดของ Lex Fridman podcast ที่ Kaplan ให้สัมภาษณ์

Kaplan บอกว่าเขาและเพื่อนร่วมทีมอย่าง Rob Pardo มาจาก Everquest ซึ่งเคยเห็นระบบที่รวมทุกคนเข้าด้วยกัน จึงมองว่าการแยกแฟคชันอาจเป็นการตัดสินใจที่ไม่ดี แต่ Allen Adham ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ก่อตั้ง WoW ชอบแนวคิดแบบ Dark Age of Camelot ที่ผู้เล่นถูกแยกเป็นกลุ่มทันทีเมื่อเลือกเฟคชัน

ตัดสินใจเรื่องแฟคชันช้ากว่าที่คิด — แค่ 9–12 เดือนก่อนเกมวางขาย

สิ่งที่ทำให้เรื่องนี้น่าสนใจคือ Kaplan ระบุว่าการตัดสินใจให้มีการแยก Horde/Alliance ถูกล็อกไว้จริงจังเพียงประมาณ 9–12 เดือนก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย นั่นแปลว่าคุณสมบัติซึ่งกลายเป็นหนึ่งในเอกลักษณ์ของ WoW เกือบจะยังไม่ชัดเจนจนเกือบถึงช่วงสุดท้ายของการพัฒนา

Kaplan เล่าว่าในช่วงก่อนหน้านั้นเขาและทีมจะคุยเรื่องการออกแบบเกมเป็นประจำกับคนดังอย่าง Allen และ Bob Fitch จนมีการถกเถียงกันตลอดว่าควรมีการแยกแฟคชันหรือไม่ ก่อนที่ Rob จะรับช่วงเป็น lead designer และผลักดันให้เก็บระบบแฟคชันไว้

แรงบันดาลใจจาก Dark Age of Camelot และบริบทของสมัยนั้น

Allen Adham ได้แรงบันดาลใจจาก Dark Age of Camelot (DAoC) ซึ่งมีระบบ realm แบบสามฝ่าย ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่ามีทีมเป็นพวกเป็นฝ่ายทันที Kaplan ยกตัวอย่างว่าแนวคิดนี้ช่วยให้ผู้เล่นมีความรู้สึกถึงการเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม มากกว่าการเป็นผู้เล่นเดี่ยวในโลกกว้าง

มุมมองปัจจุบันของแฟคชันใน MMO

ในปัจจุบัน Kaplan มองว่าความสำคัญของแฟคชันลดลง โดยเฉพาะเมื่อ MMOs สมัยใหม่ต้องเผชิญกับปัญหาในการแยกฐานผู้เล่น อย่างไรก็ตามในยุคแรกของ WoW ระบบแฟคชันถือเป็นส่วนสำคัญของอัตลักษณ์เกม ถึงขั้นที่ผู้เล่นบางคนสักลายเพื่อแสดงตัวตนของตน

ดูต้นเหตุจากต้นทาง

ถ้าต้องการฟังคำอธิบายเต็มๆ ของ Kaplan สามารถดูคลิปสัมภาษณ์ในรายการ Lex Fridman ได้ที่ลิงก์ด้านล่าง ซึ่งทีมงานได้แชร์ช่วงเวลาที่พูดถึงประเด็นนี้ไว้โดยตรง

Jeff Kaplan on Lex Fridman podcast

สรุป

เรื่องการแยก Horde/Alliance ที่กลายเป็นหนึ่งในจุดขายของ World of Warcraft ไม่ได้ถูกวางมาเป็นแนวทางตั้งแต่ต้นแบบคอนเซ็ปต์ แต่เป็นผลจากการถกเถียงภายในทีมพัฒนาที่ยืดเยื้อจนถึงช่วงท้ายของการพัฒนา ซึ่งทำให้เราเห็นว่าองค์ประกอบสำคัญของเกมบางอย่างเกิดขึ้นได้จากการถกเถียงและการเปลี่ยนผู้นำทีมในช่วงเวลาสำคัญ

ภาพประกอบ: ภาพจากบทความต้นฉบับ


ฝากร้านขายเกม Steam ทั้งไอดีมือ 1 มือ 2 และ CD-Key ไว้หน่อยนะครับผม สนใจเลือกดูสินค้า คลิ๊ก 499K Network

รีวิวจากผู้ใช้จริง


รีวิวทั้งหมด: (/0)

ดูรีวิวทั้งหมด

กำลังฮิตในตอนนี้

...

฿1799.00

฿80.00
...

- 96%

ไอดี Offline Steam

...

Forza Horizon 6 Premium Edition

ไอดี Offline Steam

฿3500.00

฿85.00
...

- 98%

ไอดี Offline Steam

...

Project Zomboid

ไอดีมือ 1 Steam

฿400.00

฿95.00
...

- 76%

ไอดีมือ 1 Steam

Project Zomboid

฿400.00

฿95.00
...

ARK: Survival Evolved

ไอดีมือ 1 Steam

฿315.00

฿60.00
...

- 81%

ไอดีมือ 1 Steam

ARK: Survival Evolved

฿315.00

฿60.00
...

Terraria

Key / Gift Steam

฿220.00

฿110.00
...

- 50%

Key / Gift Steam

Terraria

฿220.00

฿110.00
...

Windows 11 Pro

Key / Gift Microsoft

฿4890.00

฿190.00
...

- 96%

Key / Gift Microsoft

Windows 11 Pro

฿4890.00

฿190.00
...

฿2390.00

฿70.00
...

- 97%

ไอดี Offline Steam

...

WorldBox - God Simulator

ไอดี Offline Steam

฿400.00

฿25.00
...

- 94%

ไอดี Offline Steam

WorldBox - God Simulator

฿400.00

฿25.00
...

[DLC ครบ] Marvel's Spider-Man 2

ไอดี Offline Steam

฿1990.00

฿70.00
...

- 96%

ไอดี Offline Steam

...

Paralives

ไอดี Offline Steam

฿719.00

฿30.00
...

- 96%

ไอดี Offline Steam

Paralives

฿719.00

฿30.00
...

Walk of Life + No Time to Relax

ไอดี Offline Steam

฿678.00

฿40.00
...

- 94%

ไอดี Offline Steam

ข่าวสารจากทางร้าน

Monster Hunter Wilds จะมี DLC เนื้อหาใหญ่แบบเดียวกับ Iceborne และ Sunbreak พร้อมอัปเดตสุดท้าย

เกม Monster Hunter Wilds จะมีการอัปเดตครั้งใหญ่และปิดท้ายเนื้อหาหลักในอัปเดต 1.041

ดูรายละเอียด

ASML โชว์เทคโนโลยี EUV ใหม่ เพิ่มกำลังผลิตชิปได้ราว 50%

ASML บอกเพิ่มพลังแหล่งกำเนิดแสง EUV จาก 600 W เป็น 1,000 W ทำให้เครื่องได้นาน 330 wafer ต่อชั่วโมง ภายใน 2030

ดูรายละเอียด

Super Battle Golf ขาย 100,000 ชุดใน 48 ชั่วโมง — ทีมงานเผยทำเกมเสร็จใน 4.5 เดือน

เกมกอล์ฟที่มี orbital lasers และจรวด ขายดีบน Steam ทันทีที่ออก

ดูรายละเอียด

Microsoft ปรับ Project Silica ให้ใช้แก้วแบบภาชนะครัว ลดต้นทุน แล้วอ้างเก็บข้อมูลได้ถึง 10,000 ปี

ทีมวิจัยเปลี่ยนมาใช้แก้วบอโรซิลิเกตแบบภาชนะครัว ลดต้นทุน ทำให้เทคโนโลยีใกล้เป็นจริงมากขึ้น

ดูรายละเอียด