
Slay the Spire 2 ชะลอจังหวะ update เพื่อโหมดทดลอง, Act 2 ทางเลือก และตัวละครใหม่
Mega Crit ขยับรอบ update เพื่อให้เวลาเน้นคอนเทนต์ใหญ่ขึ้น — มีโหมดทดลอง, Act 2 ทางเลือก และตัวละครที่มีเท้าพันแผล
สรุปข่าว
Slay the Spire 2 ยังคงเดินหน้าในช่วง early access แต่ล่าสุดทีมพัฒนา Mega Crit ประกาศว่าจะชะลอความถี่ของการปล่อย update อีกครั้ง เพื่อให้มีเวลาพัฒนาเนื้อหาขนาดใหญ่และโหมดใหม่ๆ มากขึ้น โดยจะลดความถี่จากที่เคยเป็นทุกสองสัปดาห์ให้ห่างขึ้นไปอีกในช่วงหนึ่ง
ทำไมจึงชะลอ update
ในบล็อกของทีมบน Steam Mega Crit ระบุว่า รอบการปล่อย update แบบ bi-weekly บน beta branch ช่วยให้ทีมสามารถปล่อยฟีเจอร์ย่อยๆ ได้เป็นจำนวนมากและยังทดลองอะไรใหม่ๆ ได้สะดวกขึ้น แต่การปล่อยคอนเทนต์ทีละชิ้นแบบนี้ทำให้ยากที่จะทุ่มเวลาให้กับคอนเทนต์ขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นหลายคนรอคอย
ดังนั้นทีมจึงตัดสินใจขยับรอบ update ให้ห่างกว่าเดิมเป็นการชั่วคราว เพื่อมุ่งทำคอนเทนต์ที่สำคัญกว่า แม้จะยังไม่สามารถรับประกันความถี่ที่แน่นอนได้ แต่ทีมสัญญาว่าจะแจ้งความคืบหน้าให้ทราบเรื่อยๆ
คอนเทนต์ที่กำลังทำ
Mega Crit ระบุคร่าวๆ ว่ามีงานชิ้นหลักที่กำลังพัฒนาได้แก่:
- experimental game modes — โหมดทดลองแบบใหม่ที่ทีมเคยพูดถึงก่อนหน้านี้
- alternate Act 2 — Act 2 ทางเลือกหรือเวอร์ชันใหม่ของฉากที่สอง
- ตัวละครใหม่ — ยังโชว์ได้น้อย แต่มีภาพทีเซอร์เป็นเท้าพันผ้าพันแผลให้เห็น
สิ่งที่ทีมตอบใน Q&A
จดหมายข่าวยังมี Q&A สั้นๆ ที่เผยรายละเอียดเพิ่มเติมเล็กน้อย เช่น
- ไม่มีแผนจะเพิ่มขึ้นไปถึง Ascension 20 ตอนนี้ Ascension 10 ถือว่า "ใกล้เคียงความยากสูงสุด" ที่ทีมจะมีให้ เพราะการทำให้ถึง Ascension 20 จะยากขึ้นเมื่อมีตัวละครมากขึ้นในภาคต่อ
- ระบบ enchantment จะไม่สามารถ stack ได้ ทีมต้องการให้จุดเด่นอยู่ที่การ deckbuilding มากกว่าการซ้อนพลังบนการ์ด
- และสำหรับใครที่กังวลว่า Defect อาจได้อาวุธที่คล้ายปืนจริงๆ — ทีมย้ำว่าจะไม่ทำแบบนั้น
ภาพรวม
การชะลอรอบ update ไม่ใช่สัญญาณของการชะงักยาวนาน แต่เป็นการปรับจังหวะเพื่อให้ทีมมีเวลาโฟกัสกับคอนเทนต์ใหญ่ที่ผู้เล่นรอคอย การอัปเดตรายละเอียดเพิ่มเติมและตัวอย่างจะตามมาเมื่อทีมพร้อม
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















