
รีวิวตัวอย่าง RetroSpace: งานออกแบบระดับและบรรยากาศดี แต่เครื่องมือยังไม่สุด
เกม immersive sim ที่เน้นบรรยากาศสเตชันและการสำรวจช่องแอร์
RetroSpace เกม immersive sim ที่ให้ความสำคัญกับการสำรวจ
RetroSpace จากทีม The Wild Gentlemen พาเราไปยังยาน Aurora 5 ซึ่งประสบเหตุการณ์ประหลาดทางเวลาและกลายเป็นฉากหลังของเกมแนว immersive sim คุณรับบทเป็น janitor ที่ถูกปลุกจาก cryo เพื่อพบว่ามีไฟไหม้ ผู้คนตาย และบางคนกลายเป็นมอนสเตอร์จากการดัดแปลงยีน
จุดเด่น: การออกแบบระดับและการซ่อนของ
เกมชูการวางพื้นที่และช่องทางลับเป็นจุดขาย ช่องแอร์ สะพานเล็กๆ และราวบันไดมักเป็นทางลับให้เราเข้าถึงห้องที่ดูธรรมดาๆ ได้ แม้ไอเท็มรางวัลส่วนใหญ่จะเป็นขยะที่อุดตู้ แต่ความรู้สึกค้นพบยังคงสนุก และบรรยากาศของสถานีถูกสร้างได้ละเอียด เช่น สวนในโดม รถไฟโมโนเรลที่วิ่งจริงในเวลาเกม และสัญญาณเสียงหรือป้ายโฆษณาตลกร้ายๆ ที่ช่วยเติมโลกให้มีชีวิต
ระบบเกมเพลย์: เครื่องมือหลากหลายแต่ยังคุ้นเคย
ผู้เล่นมีอาวุธพื้นฐานอย่างปืนพก shotgun และ raygun รวมถึงอุปกรณ์เชิงยุทธวิธีอย่าง cloaking, เครื่องแฮ็ก และถังดับเพลิงที่มีแรงขับดัน นอกจากนี้ยังมีระบบดัดแปลงยีนหรือ Mutamods ที่ให้ความสามารถพิเศษ เช่น ขาหลังตั๊กแตนสำหรับกระโดดสูง หูผีเสื้อที่ฟื้นเลือดในแสง หรือพลังกล้ามเนื้อแบบแรด
ระบบดัดแปลงยีนมีทั้งข้อดีและข้อเสีย: หลังตายผู้เล่นจะถูกโคลนกลับมาฟรีที่แท็งก์แบบ Bacta แต่จะติดผลข้างเคียงแบบสุ่มที่สร้างความวุ่นวาย เช่น จามไม่หยุด ซึ่งแก้ได้ด้วยการดูดสารพันธุกรรมจากศพมนุษย์ธรรมดาในพื้นที่
บรรยากาศและตัวละคร
โลกของ RetroSpace ให้ความสำคัญกับตัวสถานีเป็นเหมือนตัวละครหลัก มีภาคส่วนต่างๆ ทั้งสวนซึ่งเป็นซิลโล่เขียว มีโดมดาว และลำดับขั้นบันไดที่พาไปสู่ของแปลก บทสนทนาและ audiologs มากมายช่วยเล่าเรื่อง แม้โทนเกมจะค่อนข้างคาแรกเตอร์ล้อเลียนบ่อยครั้ง และบางมุขอาจเกินไป แต่โดยรวมทีมพยายามสร้างโลกที่น่าดำดิ่ง
Janitor's Haven และระบบอัปเกรด
มีการสร้างตำนานรอบตัว janitor ด้วยโปสเตอร์โฆษณาและตู้เก็บของที่มักซ่อนประตูไปยัง Janitor's Haven ฮับข้ามมิติที่เป็นพื้นที่ของคนทำความสะอาด ให้ผู้เล่นคุยกับ NPC สำคัญและทำการอัปเกรดหรือปรับแต่งอุปกรณ์หลัก
ข้อสังเกต: แรงบันดาลใจชัด แต่ยังขาดของแปลกใหม่
หลายไอเดียใน RetroSpace รู้สึกคุ้นจากเกมอย่าง System Shock, Bioshock และ Prey ทำให้เครื่องมือบางอย่างไม่ค่อยจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ใหม่ๆ ผู้เขียนยังคาดหวังให้มีความบ้าที่เป็นเอกลักษณ์แบบความสามารถ Mimic ใน Prey หรือกลไกตลกๆ แบบใน Skin Deep แต่ตอนนี้ยังไม่เจอเครื่องมือเดียวที่ทำให้รู้สึกว่าเกมนี้แตกต่างอย่างชัดเจน
การเผชิญหน้าและศัตรู
ศัตรูมีลูกเล่นบางอย่าง เช่น หัวแมลงที่สปอร์เติบโตเป็นขา หรือ manpig ที่ถูกดึงดูดด้วยเลือด แต่บ่อยครั้งศัตรูทำหน้าที่เป็นตัวบอกการรับรู้ ซึ่งผู้เล่นสามารถหลบหรือยิงลงได้ง่าย ทำให้บางช่วงต้องเลือกการสู้ตรงไปตรงมามากกว่าการวางแผนยุทธวิธี
โดยรวม RetroSpace นำเสนอโลกและการออกแบบระดับที่น่าสนใจ แต่ยังต้องพิสูจน์ตัวเองด้านเครื่องมือและแนวคิดใหม่ๆ ที่จะแตกต่างจากแรงบันดาลใจเดิมๆ
หากอยากลองดูรายละเอียดเพิ่มเติม สามารถดูข้อมูลเกมได้ที่ RetroSpace บน Steam
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















