
Control Resonant ยาก แต่มี assist mode ให้ปรับตามใจ
เกมไม่ง่าย แต่มี assist mode ให้ปรับทุกเมื่อ ช่วยให้คุณได้ชมฉากเจ๋งๆ โดยไม่ต้องทนตายซ้ำๆ
สรุปฟีเจอร์ assist mode
เกม Control Resonant ไม่ได้ง่าย โดยเฉพาะเมื่อเดินสำรวจพื้นที่กว้างแล้วต้องเจอกับฝูงศัตรูที่บางครั้งมีพลังชีวิตมาก แต่ Remedy ใส่ assist mode มาให้ตั้งแต่เริ่มเกม ทำให้ผู้เล่นปรับระดับความยากได้ตามต้องการโดยไม่ต้องเสียเวลาโหลดเซฟใหม่
สิ่งที่ปรับได้และการใช้งาน
- ปรับค่า damage ที่คุณสร้างหรือรับได้ เพื่อเพิ่มหรือลดแรงกดดันในการต่อสู้
- แก้หน้าต่างสำหรับการ dodge ให้กว้างขึ้น เพื่อให้การหลบมีความใจกว้างขึ้น
- เปิดตัวเลือกอย่าง immortality หรือ one-hit kills เพื่อข้ามการต่อสู้ที่น่าเบื่อและไปดูเนื้อเรื่องต่อ
- มี presets เหมือนตัวเลือก difficulty แบบดั้งเดิม สำหรับคนไม่อยากเซ็ตทีละสไลเดอร์
- เปิดหรือปิดได้ทันทีจากเมนู pause โดยไม่มีโทษหรือการโหลดใหม่ของเกม
การใช้งานจริงและข้อสังเกต
ผู้เขียนเริ่มใช้ assist mode ตั้งแต่ช่วงแรกของเกม เพราะตอนนั้นยังไม่มีความสามารถพอจะรับมือศัตรูจำนวนมาก การปรับเล็กน้อยช่วยให้ต่อสู้สนุกขึ้นโดยไม่กลายเป็นของง่ายจนเบื่อ บางครั้งก็ปิดเพื่อเพิ่มความท้าทายตอนบอส
วิธีเล่นที่ได้ผลคือสลับใช้อย่างยืดหยุ่น เช่น เปิดช่วยตอนต้องไล่เก็บของหรือสำรวจพื้นที่กว้างที่มีศัตรูเยอะ แล้วปิดเมื่อต้องการสัมผัสความยากของบอสจริงๆ ช่วยให้ผู้เล่นได้เห็นฉากและจุดพลิกผันของเรื่องราวโดยไม่ต้องทนติดขัดกับการต่อสู้ที่รู้สึกน่าเบื่อ
จุดที่ต้องปรับปรุงของเกม
Control Resonant มีปัญหาเรื่องความอัดแน่นของศัตรูและกิจกรรมแบบ open-world ที่เยอะเกินไป ทำให้การต่อสู้บางครั้งไม่ค่อยน่าสนใจเท่าผลงานของ FromSoftware หรือเกมอย่าง Onimusha: Way of the Sword นอกจากนี้ยังมีความกระโดดของระดับความยากในบางจุด แต่การมาของ assist mode ตั้งแต่ต้นช่วยบรรเทาปัญหานี้ได้ และทำให้ผู้เล่นปรับจังหวะการเล่นได้ตามชอบ
โดยรวมแล้ว Assist mode ของ Control Resonant ให้เครื่องมือที่ยืดหยุ่น ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสฉากเด็ดๆ ของเกมโดยไม่ต้องสละความรู้สึกท้าทายทั้งหมด
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















