
รีวิวพรีวิว Nodusfall: ดาร์กแฟนตาซีจาก HoYoverse ที่น่าจับตา
มุมมืด คล้าย Elden Ring แต่มีตัวตนของมันเอง การเล่น co-op น่าเข้าร่วม
ภาพรวม
Nodusfall ดูต่างจากเกมก่อนหน้าของ HoYoverse อย่างชัดเจน — ไม่ใช่สีสันสดใสหรือสไตล์อนิเมะ แต่เป็นดาร์กแฟนตาซีที่มีเวทมนตร์ลึกลับและมอนสเตอร์ดุร้าย บรรยากาศบางช่วงชวนให้นึกถึง Elden Ring แต่จากการเล่นเดโมที่ Gamescom เกมนี้มีศักยภาพที่จะสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองได้
รูปแบบการเล่นและตัวละคร
เดโมที่เล่นประกอบด้วยการต่อสู้กับบอสสองครั้งในรูปแบบ co-op สี่คน ผู้เล่นเลือกตัวละครได้สี่แบบ โดยมีสองตัวสายประชิดและสองตัวสายระยะไกล บางตัวมีสกิลเชื่อมกับการฮีล แต่ผู้เล่นสามารถเลือกบทบาทตามความถนัดได้
ระบบการต่อสู้เข้าใจง่าย มีการโจมตีพื้นฐานที่สะสมเกจเพื่อปล่อยท่าแรง สกิลรอง และสกิลเฉพาะตัว 4 แบบที่ใช้บนคูลดาวน์ แต่ละตัวมีการจัดการสตามินา ซึ่งเกจค่อนข้างใจกว้าง ทำให้การวิ่งหลบหรือท่าโจมตีหนักไม่อึดอัด
ตัวอย่างการเล่นของ Archer
- ลูกศรระเบิดที่ฝังในตัวศัตรูแล้วจะรับความเสียหายเพิ่มเมื่อถูกตี
- สกิลหนึ่งทำหน้าที่เหมือนหลบ ทำให้ถอยหลังแล้วยิงลูกศรแรง
- อีกสกิลเรียกหมาป่าวิญญาณที่ทำดาเมจระยะประชิด ทำให้ต้องผสมท่าให้ลงตัว
- บทบาทระยะไกลทำให้เดินขอบสนามได้สบาย และยังกลับมาช่วยเพื่อนเมื่อจำเป็น
ออกแบบมอนสเตอร์และบอส
ศัตรูในเดโมได้แรงบันดาลใจจากตำนานทั่วโลก เช่น Qiongqi จากจีนที่มาในรูปทรงคล้ายกริฟฟิน และ Maldrake มังกรดั้งเดิมที่มีรูปแบบการโจมตีแบบมังกรทั่วไป แต่มีการหักมุมที่น่าสนใจ
Maldrake มีหลายเฟส และกลางการต่อสู้จะเผยให้เห็นแขนมนุษย์โผล่ออกจากหน้าอก แล้วมีอัศวินโผล่ออกมาจากตัวมังกรจนตัวมังกรตาย ทำให้การต่อสู้เปลี่ยนสกิลและความเร็วทันที — จากมังกรช้ากลายเป็นอัศวินเร็วและกวนใจที่ใช้ดาบและหอก รวมถึงทิ้งแอ่งของดำที่ทำให้โดนแล้วเสียเลือด
ความไม่คาดคิดแบบนี้ทำให้ผู้เล่นต้องคิดแผนใหม่แทบทุกเฟส เท่าที่ลองมาเป็นการออกแบบบอสที่สนุกและกระตุ้นให้ทดลองรูปแบบการเล่นต่างๆ
เรื่อง monetisation
ในแง่การเงิน HoYoverse บอกว่าตัวละครจะปลดล็อกผ่านการเล่นต่อเนื่อง มากกว่าใช้ระบบ banner แบบ gacha ที่พวกเขาเคยใช้ใน Genshin Impact แนวทางที่ชัดเจนคือเน้น monetise ผ่านไอเทมตกแต่ง แต่รายละเอียดอื่นๆ ยังมีจำกัด ต้องรอข้อมูลเพิ่มเติม
บทสรุปและความคาดหวัง
หลังทดลองเล่นที่ Gamescom Nodusfall มอบความรู้สึกต่อสู้ที่รวดเร็วแต่ไม่เอ้อระเหย บอสมีความน่าสนใจและ co-op ทำได้เข้าถึงง่าย แม้ผมยังอยากรู้ว่าโหมดเล่นคนเดียวจะออกมาอย่างไร แต่โดยรวมเกมมีศักยภาพจะยืนได้ด้วยตัวเองมากกว่าถูกมองเป็นแค่สำเนา Elden Ring
พรีวิวนี้มาจากการทดสอบที่ Gamescom เมือง Cologne, Germany โดย HoYoverse เป็นผู้สนับสนุนการเดินทางและที่พัก
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















