
รีวิวสั้น Threads of Mizan จาก Gamescom 2026: พรมบิน บอสยักษ์ และ djinn realm
เกม AAA แนว action-adventure ได้แรงบันดาลใจจาก Arabian Nights พร้อมการต่อสู้บนพรมบินและบอสยักษ์
Threads of Mizan โผล่เป็นเซอร์ไพรซ์ที่ Gamescom 2026
ในงาน Gamescom 2026 เทรลเลอร์ของ Threads of Mizan ทำเซอร์ไพรซ์ให้คนดูอย่างแรง เพราะนี่คือเกม AAA action-adventure ที่ได้แรงบันดาลใจจากตำนาน Arabian Nights แต่ก่อนหน้าที่จะได้ลองเล่น เราก็ยังไม่รู้แน่ว่าเกมจะเป็นแนวไหนกันแน่
ความรู้สึกจากเดโมสั้นๆ
หลังได้ลองเล่น 15 นาทีในเดโมปิดประตู ทีมงานพาเราโดดจากหน้าผาแล้วเรียกพรมวิเศษ มันคือการบินผ่านทะเลทรายพร้อมลุยกลุ่มศัตรู การต่อสู้ให้ความรู้สึกคล้ายเกม Arkham และ Spider-Man: เน้นการไหลลื่นของคอมโบ ระบบล็อกเป้าอัตโนมัติ มีการโจมตีเบา/หนัก บล็อก และพาร์รีที่จังหวะต้องเป๊ะ
สิ่งที่ทำให้แตกต่างคือการต่อสู้บนฟ้า พอจัดการ Sand Knight มินิบอสที่ต้องอาศัยการประสานกันของผู้เล่นทั้งสามคน เดโมก็พาไปสู่ไคลแม็กต์ของโชว์เคส คือการต่อสู้กับบอส jinn ชื่อ Nazjush
Nazjush เป็นบอสขนาดยักษ์ สวมมงกุฎที่ประดับด้วยลูกตากระพริบ 11 ดวง มีสี่แขน และใหญ่กว่าผู้เล่นราว 100 เท่า การต่อสู้ต้องคอยหลบโปรเจกไทล์ในอากาศ โต้กลับด้วยเวทคำสาปเพื่อทำลายสแตมินา แล้วฉวยโอกาสเมื่อเธอมาลงจอดข้างเวทีเพื่อยิงใส่ลูกตา เป็นฉากต่อสู้ที่ออกแบบมาเพื่อโชว์สเกลและความยิ่งใหญ่ของบอส
โครงสร้างเกมและกิจกรรมเสริม
เกมมีโครงสร้างภารกิจเป็นเชิงเส้น แต่ไม่จำกัดลำดับการทำผู้เล่นสามารถเลือกจัดลำดับบอสย่อยได้ยกเว้นบางภารกิจหลักที่ต้องมีเงื่อนไขก่อน ตัวเกมไม่ใช่ open-world แบบกว้าง ๆ แต่มี hub world ที่มีภารกิจเสริมอย่างการแข่ง ความท้าทาย และสุสานให้สำรวจ
หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่น่าสนใจคือ djinn realm ซึ่งทีมงานอธิบายว่าเป็น "unseen world" ที่ผู้เล่นต้องผ่านการเดินทางเชิงจิตวิญญาณ ภายในมี vaults ที่คล้ายกับ trials ในเกม Breath of the Wild ทั้งแบบปริศนาและแบบต่อสู้ และทั้งหมดมีบทบาทต่อการเดินเรื่องหลัก
แรงบันดาลใจและทิศทางของทีมพัฒนา
ผู้อำนวยการเกม Scott Lussier บอกว่าทีมต้องการให้ความรู้สึกการเคลื่อนไหวของพรมใกล้เคียงกับความฝันในการลอยตัว แม้ระบบจะต่างจากเกมอย่าง Spider-Man ของ Insomniac ทีมยังได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่ทำให้ภูมิภาคเป็นที่รู้จัก เช่น The Witcher, Black Myth: Wukong และ Ghost of Tsushima เพื่อถ่ายทอดบรรยากาศและวัฒนธรรมของโลกที่สร้างขึ้น
สถานะการพัฒนา
Threads of Mizan ยังไม่มีวันวางจำหน่ายหรือช่วงเวลาที่ชัดเจน ทีมงานระบุว่ายังคงสร้างโลกและเพิ่มเนื้อหาเพื่อเล่าเรื่องที่ต้องการอย่างเต็มที่ ตัว vertical slice ที่ได้ลองเล่นให้ความรู้สึกว่าเกมทำมาอย่างปราณีตและขัดเกลา แต่ยังต้องรอติดตามข้อมูลต่อไป
ทีมงานบอกว่า นี่คือ single-player action adventure ที่ "gets better with your friends" — เล่นคนเดียวได้ แต่การร่วมมือกับเพื่อนจะเพิ่มมิติของประสบการณ์
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















