
รีวิวข่าวสั้น: I Was a Teenage Exocolonist — เกมไทม์ลูปการ์ดความทรงจำ กับ 29 ตอนจบ
เกมไทม์ลูปวัยรุ่นที่ใช้การ์ดแทนความทรงจำ มีโหมด New Game+ และตัวเลือกโรแมนซ์เป็น Rex หัวสุนัข
ภาพรวม
I Was a Teenage Exocolonist จากทีม Northway Games เป็นเกมแนวเนื้อเรื่องเน้นการตัดสินใจที่ให้ผู้เล่นรับบทเป็น Sol หนูน้อยคนหนึ่งบนยานอาณานิคมมุ่งสู่ดาว Vertumna ผู้เล่นโตจากอายุ 10 ถึง 20 ในเกมเดียว และทุกเหตุการณ์สำคัญจะถูกแปลงเป็นการ์ดความทรงจำที่ใช้แก้ปัญหาและผ่านเหตุการณ์ต่าง ๆ
ระบบการเล่นที่ต่าง
แทนที่จะใช้ดาเมจหรือลูกเต๋า เกมจะให้คุณจัดชุดการ์ดความทรงจำเป็นเหมือนมือโป๊กเกอร์เพื่อต่อสู้กับความท้าทาย เช่น งานโรงเรียนหรือการเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาด ระบบนี้สื่อว่าตัวละครถูกหล่อหลอมจากสิ่งที่เกิดขึ้นกับเขา และผู้เล่นสามารถลบการ์ดเก่าเพื่อเปิดที่ว่างให้ความทรงจำใหม่ ๆ — นัยหนึ่งคือการเลือกที่จะลืม
ผู้เล่นเลือกกิจกรรมประจำฤดูกาล เช่น ทำงานพาร์ทไทม์ในห้องปฏิบัติการ xeno biology, คบเพื่อน colonists, สำรวจขอบแผนที่ หรือไปโรงเรียน ตัวเลือกเหล่านี้ล็อกเส้นทางอื่น ๆ ในช่วงเวลานั้น ทำให้เกมกระตุ้นให้ผู้เล่นเชี่ยวชาญด้านหนึ่งโดยการกระจายคะแนนไปยังสเตตัส เช่น Rebellion หรือ Empathy และเมื่อเลเวลขึ้นก็จะมีบทสนทนา กิจกรรม และคนให้คบเพิ่ม
บรรยากาศที่อบอุ่นแต่ไม่ละเลยความเจ็บปวด
แม้หลายคนจะเรียกเกมนี้ว่า cozy แต่ก็มีช่วงที่เข้มข้นและพูดถึงการสูญเสีย ความเศร้า และผลกระทบทางจิตใจได้อย่างไม่ยอมอ่อนข้อ งานศิลป์โทนอ่อน เพลงช้า และจังหวะชีวิตในยานทำให้เกมรู้สึกอบอุ่น แต่การตัดสินใจที่ยากก็ยังจุดประกายความรู้สึกหนักแน่นจนไม่ลืม
New Game+ และการวนซ้ำชีวิต
เมื่อจบชีวิตหนึ่งแล้วเล่นต่อในโหมด New Game+ ชีวิตใหม่จะเริ่มพร้อมความรู้บางอย่างที่ไม่ควรมีในชีวิตนั้น ทำให้ Sol เห็นทางลัดในความสัมพันธ์หรือได้รับวิสัยทัศน์เตือนภัยจากสิ่งที่เคยเกิดขึ้น กลไกนี้ให้ความรู้สึกคล้ายกับ The Legend of Zelda: Majora’s Mask แต่เป็นวงจรสิบปีแทนสามวัน และใช้การ์ดแทนการเล่นดนตรี
ตอนจบและความหลากหลาย
เกมนี้มีทั้งหมด 29 ตอนจบ ซึ่งรวมเส้นทางหลากหลายตั้งแต่การบริหารรัฐบาลอาณานิคม บินในยานวิจัย ไปจนถึงดูแลสวนผักของตัวเอง การตัดสินใจนับร้อยระหว่างสิบปีทำให้แต่ละตอนจบรู้สึกได้ว่าคุณสมควรได้รับมันจริง ๆ
ในหมู่ตัวเลือกความสัมพันธ์มี Rex ที่เป็นตัวเลือกโรแมนซ์ยอดนิยม — เขาเป็น dog-boy และถูกเขียนให้มีความไม่มั่นใจจริงจัง ทำให้บางคนอาจลงเอยกับเขาได้ถ้าเลือกเส้นทางนั้น
ความยาวเกมและแพลตฟอร์ม
รอบแรกอาจจบใน 12–15 ชั่วโมง แต่ผู้เล่นหลายคนใช้เวลา 80–100 ชั่วโมงในการสำรวจเส้นทางและตอนจบต่าง ๆ เกมออกบน PC, PS4, PS5 และ Switch
สรุป
I Was a Teenage Exocolonist เป็นเกมที่รวมความอบอุ่นกับความหนักแน่นในเนื้อหาได้อย่างลงตัว กลไกการ์ดความทรงจำช่วยให้การเล่นมีน้ำหนักในการตัดสินใจและผลลัพธ์ที่หลากหลาย หากคุณชอบเกมไทม์ลูปที่เน้นเรื่องราวและการเลือกด้วยความหมาย เกมนี้เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่น่าลอง
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















