
ย้อนดู GTA 4 multiplayer: จุดเริ่มต้นของ 'glorious chaos' ก่อน GTA Online
ก่อน GTA Online จะดัง GTA 4 ใส่เมล็ดพันธุ์ของ 'glorious chaos' ไว้แล้ว — แข่งรถไฟดับเพลิง 32 คันก็มี
GTA 4: multiplayer ที่ปลุก "glorious chaos" ให้โลกเปิดของซีรีส์
ก่อนที่ GTA Online จะกลายเป็นแหล่งรายได้มหาศาลและไลฟ์สไตล์ของผู้เล่นหลายล้านคน โหมด multiplayer ใน GTA 4 เองก็เคยเป็นพื้นที่ทดลองที่สอดแทรกความโกลาหลแบบสนุกสนานลงไปในโลกเปิด แม้มันจะไม่ใช่ระบบ heists หลายขั้น หรือเศรษฐกิจอาชญากรรมขนาดใหญ่ แต่มันคือการเพิ่มมิติของการเล่นร่วมกับคนจริงๆ ที่ส่งผลต่อการเล่นโดยรวมอย่างเห็นได้ชัด
ขยายขนาดผู้เล่นบน PC และผลต่อประสบการณ์
หนึ่งในจุดเปลี่ยนสำคัญคือพอร์ต PC ที่ขยายจำนวนผู้เล่นจาก 16 ของคอนโซลเป็น 32 คน ทำให้การแข่งรถ การต่อสู้แบบ deathmatch และโหมดทีม มีความดุเดือดขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ตัวอย่างสุดคลาสสิกคือการแข่งขันที่มีรถบรรทุก 32 คัน ซึ่งประมาณ 25 คันเป็นรถดับเพลิง ผลลัพธ์คือความโกลาหลที่เกมแทบไม่เคยมีมาก่อน—"glorious chaos" ตามคำบรรยายเดิม
ตัวเลือกที่ทำให้ทุกรอบไม่เหมือนกัน
สิ่งที่ทำให้โหมด multiplayer ของ GTA 4 น่าสนใจคือเมนูตัวเลือกที่หยิบยืมแนวคิดมาจาก mod เก่าๆ ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งโหมดอย่างเช่น จำกัดอาวุธเป็น rocket-launchers ในโหมด Turf War หรือปิดคนเดินถนนและการจราจรเพื่อให้แมตช์ขนาดใหญ่เล่นได้ลื่นขึ้น การตั้งค่าพวกนี้เปลี่ยนเกมจากการนับจำนวนฆ่าเป็นการแข่งเพื่อชิงเงินหรือทรัพยากร ทำให้การฟื้นคืนชีพและการคว้าของจากศพมีความหมายมากขึ้น
ความมนุษย์ที่ผู้เล่นนำมาเพิ่ม
แม้เกมเพลย์พื้นฐานจะจริงจังกว่า GTA ภาคก่อน แต่เมื่อมีผู้เล่นอื่นเข้ามา ความโง่เง่าและความฮาของมนุษย์จริงๆ ก็กลับมาเต็มตัว—ตั้งแต่กลุ่มโจรที่ยิงกันเองจนรถพัง ร่วมถึงฉากที่เหมือนมาจากหนังแก๊งค์ผสมกับ Keystone Cops นี่แหละคือสิ่งที่ผู้เล่นนำมาเติมให้โลกของ Liberty City มีชีวิต
โหมดแข่งรถที่กลายเป็น Mad Max
โหมด race ใน GTA 4 สนุกตรงที่แม้จะเริ่มต้นด้วยรถคลาสเดียวกัน แต่ท้ายที่สุดผู้เล่นมักจะลงจากรถแล้วไล่ต่อสู้กัน กลายเป็นการเอาชีวิตรอดสไตล์ Max-Max บางครั้งก็จบลงด้วยการขี่มอเตอร์ไซค์แซงรถดับเพลิงหรือยิง Uzi ใส่คนข้างทาง—เป็นความสนุกที่ทั้งไม่คำนวณและดิบเถื่อน
สถานะปัจจุบัน: ยังเล่นได้ แม้โหมดเป็นทางการจะถูกปิด
โหมด multiplayer อย่างเป็นทางการของ GTA 4 ถูกปิดเซิร์ฟเวอร์ในปี 2020 แต่ชุมชนยังคงหาแนวทางเล่นกันต่อผ่านบริการอย่าง GTA Connected และยังมีการเล่นกันบนคอนโซล นั่นทำให้ผู้ที่อยากสัมผัสความคลั่งและตัวเลือกรับมือผู้เล่นจำนวนมากยังพอมีโอกาสกลับไปลอง
บทสรุป
GTA 4 multiplayer ไม่ได้เป็นบรรพบุรุษตรงของทุกอย่างที่อยู่ใน GTA Online แต่เป็นเมล็ดพันธุ์สำคัญที่แสดงให้เห็นว่าการใส่ผู้เล่นจริงเข้าไปในโลกเปิดสามารถสร้างความสนุกแบบไม่คาดคิดได้ และบางความคิดจากโหมดนี้—การปรับแต่งแมตช์ จำนวนผู้เล่น และการใช้สภาพแวดล้อมเป็นอาวุธ—ก็ยังส่งอิทธิพลถึงแนวทางการออกแบบ multiplayer ในซีรีส์จนถึงปัจจุบัน
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















