
Depth of field vs vignette: โหวตเอฟเฟกต์ภาพไหนแย่ที่สุด
เกมเมอร์ช่วยตัดสินในทัวร์นาเมนต์เอฟเฟกต์สามรอบนี้
โหวตเอฟเฟกต์ภาพ: depth of field เจอกับ vignette
เกมภาษาภาพมีเอฟเฟกต์ให้เลือกเปิดปิดเยอะ เช่น motion blur, chromatic aberration, bloom — แต่ทีนี้ถึงคิวให้ผู้อ่านตัดสินใจว่าอะไรสมควรมีอยู่ในเมนู settings หรือควรถูกถอดออกไปตลอดกาล
รูปแบบการโหวต
เป็นทัวร์นาเมนต์แบบ knockout สั้นๆ มีทั้งหมดสามรอบ รอบแรกจับคู่เอฟเฟกต์สองอย่างให้โหวตกัน ตัวอย่างรอบเปิดคือ depth of field vs vignette — ผู้ชนะจะได้ไปต่อ
ทำความเข้าใจเอฟเฟกต์สั้นๆ
- depth of field — เบลอพื้นหลังเพื่อดึงความสนใจไปที่จุดโฟกัส เห็นชัดในเกมแนว FPS เวลาที่ผู้เล่นกำลัง aiming down sights
- vignette — ขอบภาพมืดลงเป็นวง เหมือนกรอบที่ช่วยดึงสายตาไปยังกลางหน้าจอ ตัวอย่างชัดเจนใน Cyberpunk 2077
ตัวอย่างและสภาพแวดล้อมการใช้งาน
บางเกมใช้เอฟเฟกต์เหล่านี้เพื่อเพิ่มบรรยากาศหรือความสมจริง แต่บางครั้งผู้เล่นก็เห็นว่าเป็นสิ่งที่เกะกะหรือทำให้การเล่นไม่ชัดเจน ตัวอย่างของ depth of field ในงาน Gray Zone warfare แสดงให้เห็นว่ามันเด่นเมื่อมองผ่านซูม
โหวตและคอมเมนต์
ใครอยากโหวตให้เอฟเฟกต์ไหนเป็นผู้ชนะ ให้ลงคะแนนได้ตามหน้าที่กำหนด จากนั้นคอมเมนต์แลกเปลี่ยนความเห็นได้ แต่ต้องยืนยันชื่อแสดงผลก่อนจะคอมเมนต์ (ถ้ายังไม่ยืนยัน ให้ออกจากระบบแล้วล็อกอินใหม่เพื่อป้อนชื่อแสดงผล)
บทความนี้เขียนโดย Jacob ผู้มีประสบการณ์เขียนเรื่องฮาร์ดแวร์ PC มากว่าแปดปี
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















