
STALKER 2 patch 2.0 ปรับใหญ่: ภาพสวยขึ้น เฟรมเรตดีขึ้น แต่บั๊กยังมี
อัปเกรดใหญ่บน Unreal Engine 5 พร้อม DLC Cost of Hope — เกมลื่นขึ้นและภาพดีกว่าเดิม
patch 2.0 มาแล้ว — ปรับทั้งกราฟิกและประสิทธิภาพ
GSC เปิดตัว patch 2.0 ของ STALKER 2: Heart of Chornobyl พร้อมกับขยายเนื้อหา Cost of Hope โดยอัปเดตนี้ย้ายเกมไปยัง Unreal Engine 5 เวอร์ชันใหม่และปรับแต่งระบบแสง เงา รวมถึงรายละเอียดสิ่งแวดล้อมแบบลงมือทำ (handcrafted) ส่งผลให้ภาพโดยรวมดูสะอาดขึ้นและการเล่นไหลลื่นมากขึ้น
เฟรมเรตดีขึ้นในจุดที่เคยหนัก
หนึ่งในประโยชน์สำคัญของ patch 2.0 คือการเพิ่มเฟรมเรตในพื้นที่ที่เคยเป็นปัญหา เช่น หมู่บ้านฝ่ายต่าง ๆ และฐานศัตรู ตัวอย่างเช่น Steam Machine ที่ก่อนหน้านี้รันได้เฉลี่ย 40fps ที่ 1080p/High บริเวณตลาด Rostok บนเวอร์ชัน 1.7 ได้เพิ่มเป็น 51fps หลัง patch 2.0 หรือเพิ่มขึ้นทันที 28% เครื่องทดสอบ RTX 5080 ของผู้รีวิวที่เคยได้เฉลี่ย 83fps บน Epic (อาศัย DLSS Quality ขยายเป็น 1440p) ก็เพิ่มเป็น 110fps คิดเป็นการปรับขึ้นประมาณ 33%
การใช้งานบนอุปกรณ์พกพาและการอัปสเกล
patch 2.0 ทำให้เกมใช้งานได้สมเหตุสมผลขึ้นบน Steam Deck ด้วยการปรับให้รันได้ราว 30fps เมื่อใช้โหมด Performance ของ FSR (อัปเกรดจาก FSR 3.1 เป็น FSR 4) แม้ยังต้องยอมรับการตั้งค่า Low ทั้งหมดและยังมีดร็อปลงมาช่วง 20s บ้าง แต่โดยรวมถือว่ามีความเป็นไปได้ในการเล่นมากขึ้น
การอัปเกรดงานภาพและสิ่งแวดล้อม
ระบบแสงใน patch 2.0 ถูกปรับให้ซับซ้อนขึ้นให้เงาที่แม่นยำกว่าเดิมและการสะท้อนกับผิวน้ำได้รับการขัดเกลา ปัญหาเกรนหรือแปลก ๆ บนพื้นน้ำที่เห็นใน 1.7 หายไป นอกจากนี้ทีมงานยังเพิ่มพืชพรรณ ต้นไม้ และหมอกใหม่ที่เข้ากับบรรยากาศของเกม ทำให้โซนดูดิบและอันตรายขึ้น
ฟีเจอร์ใหม่แต่ใช้งานจริงอาจไม่ทุกคนชอบ
มีของใหม่อย่าง binoculars แต่ผู้รีวิวระบุว่าให้การซูมไม่ต่างจากสโคปที่ติดปืนมากนัก จึงไม่ค่อยได้ใช้ในการเล่นจริง
ความเสถียรยังไม่ 100%
แม้ patch 2.0 จะแก้ปัญหาหลายอย่าง แต่ผู้เล่นยังพบบั๊กเล็กน้อย เช่น NPC ยืนลอย, ติดสถานะวิ่งจนต้องรีสตาร์ท และมีการแครชเป็นครั้งคราว (ผู้รีวิวเจอหนึ่งครั้งในราว 20 ชั่วโมงบน DLC Cost of Hope) ดังนั้นเกมยังไม่สมบูรณ์แบบด้านความเสถียร แต่ไม่กลับไปสู่สภาพเปิดตัวที่มีปัญหาอย่างหนัก
สรุป
patch 2.0 เป็นการอัปเดตที่เน้นแก้ปัญหาด้านประสิทธิภาพและภาพอย่างจริงจัง ย้ายไปยัง Unreal Engine 5 ปรับแสง เงา และสภาพแวดล้อม ทำให้เกมดูดีและเล่นได้ลื่นขึ้นบนฮาร์ดแวร์หลากรุ่น รวมถึง Steam Deck แต่ผู้เล่นยังควรคาดหวังว่าบั๊กบางส่วนจะยังคงหลงเหลืออยู่
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















