499K Logo
เข้าสู่ระบบ / สมัครสมาชิก
เบื้องหลังการออกแบบ NPCs ใน The Witcher 3: เมื่อความสมจริงกลายเป็นความท้าทาย
ยอดเข้าชม: 3 ครั้ง

เบื้องหลังการออกแบบ NPCs ใน The Witcher 3: เมื่อความสมจริงกลายเป็นความท้าทาย

เผยแพร่ 16 ส.ค. 2569·อ่าน 2 นาที·เรียบเรียงจาก Rock Paper Shotgun · ต้นฉบับ 16 ส.ค. 2569

ทีมงานเล่าทางแก้ปัญหา NPCs ให้ดูสมจริง ทั้งเส้นทางเดินและปฏิกิริยาตอนตกใจ

ทีมงานเล่าปัญหาและแนวทางออกแบบ NPCs ให้ดูสมจริง

ความคาดหวังด้านความสมจริงทำให้การใส่ NPCs ในเกมยุคใหม่ไม่ใช่แค่เขียนบทสองบรรทัดแล้วจบอีกต่อไป ทีมงาน The Witcher 3 ต้องคิดมากขึ้นเพื่อให้ตัวละครในพื้นที่ชนบทแสดงพฤติกรรมที่น่าเชื่อถือ และเมื่อเกิดบั๊กที่ทำให้ NPCs เคลื่อนไหวผิดไป ก็กลายเป็นคลิปไวรัลบน My Favourite Social Media App ได้ง่าย

ตามที่ Philipp Weber นักออกแบบเควสต์เล่าให้ GamesRadar ฟัง: “เพราะเราให้ความสำคัญกับชนบท ผู้เล่นจึงอยากตรวจสอบว่าคนในหมู่บ้านมีชีวิตจริงหรือเป็นแค่ฉากประกอบ”

Weber ยกตัวอย่างปัญหาที่เจอขณะพัฒนาว่า เมื่อ NPCs ตกใจจากการที่ผู้เล่นทำร้าย ตัวละครจะวิ่งและกรีดร้อง ซึ่งผลข้างเคียงที่ไม่ตั้งใจคือบางแม่ทิ้งลูกไว้ข้างหลัง “เป็นสัปดาห์ที่ผู้หญิงทิ้งลูกกันไปทั่ว” เขากล่าว ซึ่งเป็นตัวอย่างของสิ่งที่ทีมต้องแก้ไขให้พฤติกรรมดูสมจริงขึ้น

แทนที่จะกำหนดเส้นทางวิ่งตายตัวให้ NPCs ทีมงานให้จุดสนใจ (spots of interest) แล้วปล่อยให้ NPCs หาเส้นทางเอง เช่น “ตัดไม้เสร็จจะไปจุดนี้ ทำงานต่อหน้าบ้าน” วิธีนี้ช่วยให้พฤติกรรมหลากหลายขึ้นแต่ก็ต้องออกแบบระบบให้รอบคอบ

  • ทีมงานให้ตัวเลือกการเคลื่อนไหวมากกว่าการกำหนดเส้นทางตายตัว
  • โฟกัสหลักของทีมในช่วงนั้นคือระบบ day-night มากกว่าการตอบสนองต่อการกระทำของ Geralt
  • ตัวอย่างที่ Novigrad harbour: สำหรับลูกเรือ 50 คน ทีมงานสร้างจุดสนใจถึง 200 จุด เพื่อหลีกเลี่ยงการชนกันและทำให้การเดินดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น

Weber สรุปว่าในตอนนั้นความขาดประสบการณ์เป็นส่วนหนึ่งของความยาก แต่แนวทางแบบจุดสนใจช่วยให้ NPCs มีพฤติกรรมที่น่าเชื่อถือมากขึ้นเมื่อเทียบกับการกำหนดเส้นทางแบบเก่า

อ่านจบแล้ว ลองตอบดู
3 ข้อ จากเนื้อข่าวนี้
1. ปัญหาไม่ตั้งใจที่ Philipp Weber เล่าว่าเกิดขึ้นเมื่อ NPCs ตกใจคืออะไร?
2. ทีมงาน The Witcher 3 ใช้วิธีใดในการกำหนดการเคลื่อนไหวของ NPCs ในหมู่บ้าน?
3. ทีมออกแบบเตรียมจุดสนใจให้ลูกเรือ 50 คนที่ Novigrad harbour กี่จุด?
ที่มาของข่าว
Rock Paper Shotgun
"For a few weeks, women were just dropping their babies": The Witcher 3 lead on designing NPCs that react appropriately
บทความนี้เป็นการเรียบเรียงและสรุปเป็นภาษาไทยโดยทีมงาน 499K Network ไม่ใช่คำแปลอย่างเป็นทางการ ลิขสิทธิ์เนื้อหาต้นฉบับเป็นของ Rock Paper Shotgun · เผยแพร่ต้นฉบับ 16 ส.ค. 2569
อ่านต้นฉบับภาษาอังกฤษ

ฝากร้านขายเกม Steam ทั้งไอดีมือ 1 มือ 2 และ CD-Key ไว้หน่อยนะครับผม สนใจเลือกดูสินค้า คลิ๊ก 499K Network

รีวิวจากผู้ใช้จริง


รีวิวทั้งหมด: (/0)

ดูรีวิวทั้งหมด

กำลังฮิตในตอนนี้

...

- 96%

[DLC ครบ] Marvel's Spider-Man 2 (ID 2)

฿70.00฿1990.00

ไอดี Offline Steam

...

Marvel’s Spider-Man Remastered

ไอดี Offline Steam
฿40.00฿1690.00
...

- 98%

Marvel’s Spider-Man Remastered

฿40.00฿1690.00

ไอดี Offline Steam

...

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

ไอดี Offline Steam
฿55.00฿1290.00
...

- 96%

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

฿55.00฿1290.00

ไอดี Offline Steam

...

- 97%

[มี DLC] ELDEN RING + Shadow of the Erdtree

฿70.00฿2390.00

ไอดี Offline Steam

...

Project Zomboid

ไอดีมือ 1 Steam
฿160.00฿459.00
...

- 65%

Project Zomboid

฿160.00฿459.00

ไอดีมือ 1 Steam

...

Walk of Life + No Time to Relax

ไอดี Offline Steam
฿40.00฿678.00
...

- 94%

Walk of Life + No Time to Relax

฿40.00฿678.00

ไอดี Offline Steam

...

Windows 11 Pro

Key / Gift Microsoft
฿190.00฿4890.00
...

- 96%

Windows 11 Pro

฿190.00฿4890.00

Key / Gift Microsoft

...

WorldBox - God Simulator

ไอดี Offline Steam
฿25.00฿400.00
...

- 94%

WorldBox - God Simulator

฿25.00฿400.00

ไอดี Offline Steam

...

Terraria

Key / Gift Steam
฿120.00฿220.00
...

- 45%

Terraria

฿120.00฿220.00

Key / Gift Steam

...

Sex, Secrets & Used Tech

ไอดี Offline Steam
฿30.00฿325.00
...

- 91%

Sex, Secrets & Used Tech

฿30.00฿325.00

ไอดี Offline Steam

...

Forza Horizon 6 Premium Edition

ไอดี Offline Steam
฿85.00฿3500.00
...

- 98%

Forza Horizon 6 Premium Edition

฿85.00฿3500.00

ไอดี Offline Steam

ข่าวสารจากทางร้าน