
Wardogs ทะลุ 200,000 concurrents บน Steam — ทีมพัฒนาเตรียมรับมือเมื่อตัวเลขลดลง
ทีมพัฒนาเตรียมรับมือเมื่อ hype ลดลง และคาดผู้เล่นจะเหวี่ยงกลับเป็นปกติ
Wardogs ทำ concurrent สูงสุดกว่า 200,000 ขณะทีมงานเตือนว่าการลดลงเป็นเรื่องปกติ
Wardogs ในช่วง closed beta ทะลุ 200,000 concurrents บน Steam ทำให้ความสนใจพุ่งขึ้น แต่ทีมพัฒนา Bulkhead และ CEO Joe Brammer ออกมาย้ำว่าเป็นเรื่องปกติที่ตัวเลขผู้เล่นจะขึ้นลงตามกระแส และการลดลงไม่ได้หมายความว่าเกมจะล้มเหลว
Joe Brammer ระบุว่าทีมงานคาดไว้แล้วว่าจะมีการสูญเสียผู้เล่นเมื่อ hype ลดลง และย้ำเป้าหมายระยะยาวของทีมคือการสร้างชุมชนที่ยั่งยืน ไม่ใช่ไต่ชาร์ตแบบชั่วคราว
Wardogs จะยังคงเสียผู้เล่นไปเป็นเดือนๆ เมื่อ hype ลดลง แต่ไม่ได้ทำให้เกมแย่หรือเป็นปัญหา เราวางแผนไว้ที่ 5k players concurrent! เกมจะยังคงมีฐานผู้เล่นที่ดีและเราจะพัฒนาเวอร์ชัน 1.0 ต่อไป… มันจะบูมขึ้นอีก :)
ในวิดีโอก่อนหน้านี้ game director Howard Philpott อธิบายเพิ่มว่าความนิยมในช่วงแรกมักสูงกว่าที่คาด แต่ผู้เล่นกลุ่มหนึ่งจะค่อยๆ หายไปในช่วงเดือนถัดมา โดยทีมมองเป้าหมายระยะยาวเป็นการตั้งชุมชนขนาดใกล้ชิดและยั่งยืน
เราคาดว่าวันแรกหลังเปิดจะมีผู้เล่นมากกว่าที่คิด แต่เป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่นกลุ่มนั้นจะค่อยๆ หายไปในเดือนถัดไป เราตั้งใจทำให้มีผู้เล่น concurrent ระหว่าง 3,000 ถึง 5,000 ต่อวัน ซึ่งเพียงพอให้ผู้เล่นใหม่เข้าร่วมได้ตลอด
ทีมงานยังเตือนว่า journalist และ influencers บางกลุ่มอาจพยายามสร้างกระแสเชิงลบเพื่อได้คลิก แต่การลดลงของ concurrent ไม่ได้แปลว่าเกมกำลังจะตาย สำหรับ Bulkhead การมีฐานผู้เล่นที่รักเกมอย่างสม่ำเสมอสำคัญกว่าอันดับชั่วคราว
Wardogs มีกำหนดวางจำหน่าย 10 กันยายน และการ pre-order จะให้สิทธิ์เข้าเล่น closed beta ที่กำลังจะสิ้นสุดในวันอาทิตย์
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















