
Valve อัพเดตสถานะ Deadlock: ยังไม่พร้อมปล่อย แม้มี hero ใหม่และโหมดทดลอง
แม้มีอัพเดตใหญ่ เพิ่ม hero และรีมาสเตอร์ภาพ แต่ทีมบอกยังต้องทำอีกมาก
Valve ยืนยัน Deadlock ยังไม่พร้อมปล่อยสาธารณะ
Valve ออกอัพเดตพัฒนาแรกของเกม Deadlock ที่ยังอยู่ในสถานะ invite-only เพื่ออธิบายทิศทางการพัฒนา แม้อัพเดตใหญ่ "Old Gods, New Blood" เมื่อต้นปีจะเพิ่ม hero ใหม่ 6 ตัวและงานภาพจำนวนมาก ทีมบอกว่าเกมยังมีงานหลักที่ต้องทำก่อนจะปล่อยให้ผู้เล่นวงกว้าง
ทำไมยังไม่ปล่อย
ฝั่งทีมพัฒนาเห็นว่าการสร้างเกม multiplayer มีความยากและความเสี่ยงสูง จึงอยากให้ผู้เล่นได้ลองตั้งแต่ early state เพื่อนำฟีดแบ็กมาปรับทิศทาง แต่ก็มีจุดที่ยังต้องทำต่อกับระบบหลักของเกมก่อนจะเข้าเฟสการขัดเกลา (polish)
สิ่งที่อัพเดตแล้วและกำลังทำ
- อัพเดต Old Gods, New Blood เพิ่ม hero ใหม่ 6 ตัว และปรับงานภาพในหลายส่วน ทำให้หลายคนคิดว่าเกมใกล้เข้าสถานะถัดไป
- อัพเดตใหม่ City Never Sleeps นำการออกแบบแผนที่และไอเท็มใหม่เข้ามาเป็นหลัก แต่ยังมีงานอื่นที่ยังทำไม่เสร็จ
- ทีมกำลังทำงานแบบขนานบนฟีเจอร์ต่างๆ เช่น progression และการปรับแต่ง hero/ hideout ซึ่งทีมเห็นว่าเป็นสิ่งที่ต้องปรับตามฟีดแบ็กก่อนปล่อยจริง
- ยังมีงานทดลองเชิงไอเดีย เช่น การออกแบบไอเท็มขนาดใหญ่ โหมดเกมทางเลือก และการทดสอบโหมด PvE ที่มีข่าวลือว่าพัฒนาโดยอดีตทีมงาน Risk of Rain
งานภาพและ Wardrobe
Valve ระบุว่างานอัพเดตภาพสำหรับ hero เก่าเดิมตั้งใจจะทำในช่วงท้ายของ early development แต่ตอนนี้ทีมจะทยอยทำในอัพเดตถัดไปพร้อมกับงานอื่นๆ นอกจากนี้มีคอนเซ็ปต์ Wardrobe ในไฟล์เกมที่แสดงให้เห็นชุดทางเลือกของ hero เช่น Rem อาจมีเสื้อกันฝนเป็นหนึ่งในชุด
ไม่มีสัญญาณชัดเจนเรื่องวันเปิด
แม้จะมีความคืบหน้าหลายด้าน แต่อัพเดตจาก Valve ไม่ได้ให้สัญญาณชัดเจนว่าเมื่อไรเกมจะเข้าสู่เฟส polish เต็มรูปและพร้อมปล่อยสู่สาธารณะ ตอนนี้สถานะที่ชัดเจนที่สุดของเกมยังคงเป็น invite-only และการจะเปิดจริงอาจขึ้นกับการได้รับฟีดแบ็กจากผู้เล่นเมื่อทีมเริ่มให้ความสำคัญกับ hero หลายตัวพร้อมกัน
ถ้าอยากเห็นแผนที่สยองหรือ cast ของ hero แปลกๆ ตอนนี้ยังต้องขอ invite จากคนที่มีสิทธิ์เท่านั้น เพราะ Valve ยังไม่ปล่อย Deadlock ออกมาแบบสาธารณะในเร็วๆ นี้
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















