
Todd Howard เปลี่ยนท่าทีเรื่อง remaster แต่ยังคงไม่อยากทำ remake
Howard เปลี่ยนท่าทีต่อ remaster หลัง Oblivion Remastered แต่ยังไม่สนใจทำ remake
Todd Howard เปลี่ยนท่าทีเรื่อง remaster แต่ยังคงไม่อยากทำ remake
Todd Howard จาก Bethesda บอกว่าเขาเริ่มผ่อนคลายท่าทีต่อการทำ remaster ของเกมเก่า หลังจากเห็นผลตอบรับเชิงธุรกิจและจำนวนผู้เล่นจาก Oblivion Remastered แต่เขาย้ำชัดว่าไม่สนใจทำ full remake ของเกมคลาสสิกอย่าง Morrowind หรือ Fallout 1
ทำไมถึงเปลี่ยนท่าที
ยังคงไม่อยากทำ remake
แม้จะเปิดรับไอเดีย remaster แต่ Howard ยืนยันว่าเขา "sort of anti-remake" โดยให้เหตุผลว่าอายุของเกมเป็นส่วนหนึ่งของบุคลิกและความหมายของมัน การทำ remake อาจลบลักษณะเฉพาะที่แฟนๆ ชื่นชอบไป
แนวทางของ Oblivion Remastered
Howard บอกว่าเป้าหมายคือทำให้เป็น remaster ที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ และสำคัญคือต้องให้ตัวเกมต้นฉบับยังคงทำงานอยู่จริงในแพ็กเกจ remaster นั้น ด้วยเหตุนี้ไฟล์ของเกมดั้งเดิมจึงยังอยู่ในตัวเวอร์ชัน remaster เหมือนที่ผู้เล่นพบอยู่ในไฟล์เกม
คำติและข้อจำกัดของ remaster
แม้ Oblivion Remastered จะประสบความสำเร็จ แต่ก็ยังมีปัญหาเรื่องบั๊กและ performance ที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขทั้งหมด ซึ่งทำให้บางคนตั้งคำถามว่ามันคือ "absolute best version" ตามคำพูดของ Howard หรือยัง นอกจากนี้ Bethesda ก็ไม่ลังเลที่จะปรับปรุงบางระบบเดิม เช่น ระบบ scaled-leveling ถูกลดทอนหรือปรับเปลี่ยนไปจากต้นฉบับ
มุมมองต่อเกมเก่าอื่นๆ
จากท่าทีล่าสุด ดูเหมือน Bethesda จะเปิดโอกาสให้กับการทำ remaster ของเกมเก่าๆ เพิ่มขึ้น — ตัวอย่างที่คาดกันว่าจะเป็นเป้าต่อไปคือ Fallout 3 — แต่สำหรับการทำ remake แบบยกเครื่องใหม่ทั้งระบบ ยังไม่อยู่ในแผนเพราะยังคงให้ความสำคัญกับเสน่ห์ดั้งเดิมของเกม
สรุปคือ หากแฟนๆ อยากเห็นเวอร์ชัน "สวยงามขึ้น" ของเกมคลาสสิก มีโอกาสจะได้เห็น remaster มากกว่า remake ในอนาคตอันใกล้จาก Bethesda
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















