
Soul's Remnant: MMO อินดี้ 10 ปี เปิดให้เล่นฟรีบน Steam
MMO 2D แนวสำรวจ-โซเชียล เกมอินดี้ทำสำเร็จ ยอดผู้เล่นทะลุหลักพันหลังวันแรก
ภาพรวมของเกม
Soul's Remnant เป็นเกม MMO แบบ 2D platformer ที่เน้นการสำรวจและการเล่นแบบสังคม (social play) เกมมาในรูปแบบ pixel art พร้อมระบบ classless skill system, ดันเจี้ยนและบอสแบบสุ่มที่ผู้เล่นสามารถลุยกับเพื่อนได้ มีฟีเจอร์อย่าง guilds, party-specific housing และ player-run shops ซึ่งหลายรีวิวบน Steam เทียบประสบการณ์กับ MapleStory แต่ไม่มีระบบ pay-to-win ที่กวนใจ
คอนเทนต์และการเล่นคนเดียว
ถึงจะเน้นผู้เล่นหลายคน แต่เกมก็มีคอนเทนต์สำหรับคนเล่นคนเดียวเยอะพอสมควร เช่น เพลงประกอบต้นฉบับมากกว่า 40 เพลง และ NPC ประชาชน 10 ตัวที่มีบุคลิกต่างกันให้เป็นเพื่อน เรื่องราวในเกมถูกเล่าเป็นชิ้นส่วนแบบที่หลายคนเปรียบเทียบกับสไตล์ของ FromSoftware ผู้เล่นต้องค่อย ๆ อ่านและเชื่อมโยงเรื่องทีละน้อย
การพัฒนาและทีมงาน
Soul's Remnant ใช้เวลาพัฒนารวมกว่า 10 ปี โดยเป็นโปรเจกต์ที่เริ่มจากคนเดียวคือ Chaosmoon ซึ่งทำงานเป็นหลักเกือบ 8 ปี ก่อนที่คู่หมั้นของผู้พัฒนาจะเข้ามาช่วยในช่วงหลัง เกมยังคงเป็นโครงการความรักของทีมเล็ก ๆ ที่มีชุมชนใกล้ชิดและการอัปเดตที่รวดเร็ว ผู้เล่นรายหนึ่งบน Steam ระบุว่า "ทุกบั๊กที่เจอถูกแก้ภายในวันเดียว"
คำพูดจากผู้พัฒนา
Chaosmoon ให้ความเห็นผ่าน Reddit ว่า "มันรบกวนผมมาตลอดที่คนพยายามจะบอกให้คนคนเดียวอย่าทำ MMO" และยอมรับว่ามันยากมาก แต่ไม่ใช่สิ่งที่เป็นไปไม่ได้ ถ้าคนทำมีความหลงใหลและมุ่งมั่นเพียงพอ
โมเดลการหารายได้และเซิร์ฟเวอร์
เกมเปิดให้เล่นฟรีบน Steam และทีมพัฒนามี Patreon เล็ก ๆ รองรับค่าใช้จ่าย รวมถึงร้านขาย cosmetics แต่ย้ำว่าไม่มีการขายสิ่งที่ได้เปรียบในการเล่น เช่น auto loot หรือตัวช่วยเล่นอื่น ๆ ไว้ขาย ของในเกมพื้นฐานมีไอเท็มใส่ได้หลายร้อยชิ้น ทำให้ร้านไม่เน้นสร้าง FOMO ผู้พัฒนาระบุว่าไม่มีแผนเปลี่ยนโมเดลการหารายได้ ขณะที่ค่าเซิร์ฟเวอร์ยังเป็นเรื่องที่ต้องระวังแต่ทีมมั่นใจว่าระบบสามารถขยายตัวได้ และหากเซิร์ฟเวอร์มีปัญหาก็เป็นสัญญาณว่าเกมได้รับความนิยมจริง
การตอบรับจากผู้เล่น
แม้จะเพิ่งเปิดบน Early Access วันที่ 13 สิงหาคม เกมก็ทำสถิติมีผู้เล่นพร้อมกันเกือบ 3,000 คนในวันถัดมา แม้ตัวเลขยังไม่สามารถเทียบกับยักษ์ใหญ่อย่าง World of Warcraft แต่สำหรับทีมขนาดเล็กนี้ก็ถือเป็นความสำเร็จ
รีวิวบน Steam ส่วนใหญ่เป็นไปในเชิงบวก ผู้เล่นบางคนยกให้เป็น "หนึ่งใน MMORPG ที่ดีที่สุดที่เล่นมานาน" รายหนึ่งเล่นไปแล้วกว่า 300 ชั่วโมงชมเพลงประกอบว่าเป็น "top tier" และบอกว่าระบบสกิลเป็นสิ่งที่ให้ความรู้สึกติดใจอย่างมาก ผู้เล่นหลายคนยังชื่นชมความทุ่มเทของทีมพัฒนาและบอกว่าเกมนี้ตอบโจทย์คนที่อยากได้ประสบการณ์ MMO ย้อนยุค
แผนข้างหน้า
ในช่วง Early Access ทีมงานวางแผนจะทำงานร่วมกับชุมชนอย่างใกล้ชิดเพื่อออก update และคอนเทนต์ใหม่ ๆ โดยจากเรตติ้ง "very positive" บน Steam ดูเหมือนว่าผู้เล่นให้การสนับสนุนค่อนข้างมาก ทำให้อนาคตของเกมในระยะถัดไปน่าจะไปได้ดี
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















