
Polyarc ปิดสตูดิโอ ผู้สร้างซีรีส์ Moss ประกาศยุติการพัฒนา
ประกาศผ่าน LinkedIn พร้อมไฟล์ reverse recruiting ให้พนักงาน
Polyarc ประกาศปิดสตูดิโอหลังเกือบ 12 ปี
Polyarc สตูดิโอจากซีแอตเทิล ผู้พัฒนาเกม VR ชื่อดังอย่างซีรีส์ Moss ประกาศปิดทำการหลังทำงานมาเกือบ 12 ปี ข้อความแจ้งข่าวถูกโพสต์จากบัญชี LinkedIn อย่างเป็นทางการของสตูดิโอ
"After nearly 12 years riding the joyous rollercoaster of emotions that is making video games, our time together has come to an end... As we wind down active development, we are saying our farewells to each other."
โพสต์ดังกล่าวระบุด้วยว่าการทำงานร่วมกันเป็นเกียรติและขอบคุณทีมงานทุกคน พร้อมแนบ reverse recruiting spreadsheet ที่มีข้อมูลติดต่อของพนักงานที่ได้รับผลกระทบ เพื่อให้สตูดิโออื่นติดต่อรับพนักงานเหล่านี้
สาเหตุและสถานะของสตูดิโอ
ข้อมูลจาก LinkedIn ของสตูดิโอบอกว่า Polyarc มีพนักงานระหว่าง 11–50 คน ก่อนหน้านี้สตูดิโอเคยปลดพนักงานรอบหนึ่งในเดือนมีนาคม หลังไม่สำเร็จในการหาทุนสำหรับโปรเจกต์ที่ท้ายที่สุดถูกยกเลิก
ผลงานสุดท้ายของสตูดิโอคือ Moss: The Forgotten Relic ที่ออกในเดือนกรกฎาคม ซึ่งเป็นครั้งแรกที่นำทั้งเกมหลักของซีรีส์ Moss มาลง flatscreen นอกเหนือจากเวอร์ชัน VR
บริบทของวงการ VR ในปีนี้
การปิดตัวของ Polyarc เป็นเหตุการณ์ล่าสุดในแนวโน้มไม่สู้ดีของการพัฒนาเกม VR ปีนี้ โดยมีหลายบริษัทประกาศลดคนหรือปิดสตูดิโอ เช่น Meta ที่ปลดพนักงานประมาณ 1,500 คนจากหน่วยงาน Reality Labs และปิดสตูดิโอหลายแห่ง รวมถึงการถอดอุปกรณ์ Quest บางรุ่นออกจากการขาย และหันไปลงทุนด้าน AI และ smart glasses มากขึ้น นอกจากนี้ nDreams ก็ปลดพนักงาน 78 คนและปิดสองสตูดิโอในเดือนมีนาคม
อนาคตของผลงานและแผนการ
Polyarc เคยประกาศแผนใหญ่หลายอย่าง รวมถึงไอเดียเกม VR แบบ competitive multiplayer ที่สตูดิโออยากทำมาตั้งแต่ก่อตั้งปี 2015 แต่แผนเหล่านั้นยังไม่เกิดเป็นรูปธรรมก่อนการปิดตัว ผลงานในคลังยังคงมีจำหน่าย ผู้เล่นยังสามารถซื้อทั้งเกม Moss และ Moss: The Forgotten Relic ได้ตามร้านค้าปกติ
- ประกาศปิดเผยแพร่ผ่าน LinkedIn พร้อมข้อความขอบคุณทีมงาน
- มีไฟล์ reverse recruiting ให้สตูดิโออื่นติดต่อพนักงาน
- Polyarc เคยปลดพนักงานรอบหนึ่งในเดือนมีนาคม หลังโปรเจกต์ถูกยกเลิก
- ผลงานสุดท้ายคือ Moss: The Forgotten Relic ที่ออกในเดือนกรกฎาคม
- เหตุการณ์นี้สะท้อนแนวโน้มการหดตัวของวงการเกม VR ในปีนี้
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















