
ชม Ontos วิดีโอใหม่: โรงแรมบนดวงจันทร์กับกำแพงหนูพูดได้
Frictional โชว์วิดีโอ 10 นาทีของ Ontos เกมสยองขวัญเชิงปรัชญาบนดวงจันทร์ เน้นการไขปริศนาและงานเล่าเรื่อง
ภาพรวมจากวิดีโอของ Frictional
ทีมจาก Amnesia: The Dark Descent และ Soma เปิดตัวคลิปของเกม Ontos ยาวประมาณ 10 นาที ที่โชว์บรรยากาศของโรงแรมวิทยาศาสตร์บ้าคลั่งบนดวงจันทร์ จุดที่เรียกร้องความสนใจคือกำแพงหนูพูดได้ซึ่งถูกนำเสนอเป็นเซิร์ฟเวอร์ AI ทำจากฝูงหนู แต่คลิปไม่ได้ตอบคำถามเชิงตลกหลายข้อ เช่น จะรัน Doom หรือ Crysis ได้ไหม ส่วนคำตอบสำคัญกว่าในตอนนี้คือ: Ontos ดูมีของและน่าสนใจ
สไตล์การเล่น: ไขปริศนาเชิงสยองขวัญ
จากที่เห็น เกมไปแนว creepy puzzler มากกว่าจะเน้น jump-scare แบบดั้งเดิม มีฉากที่บ่งบอกถึงความเป็นศัตรูโดยตรงเพียงเล็กน้อย เช่น กล้องวงจรปิดแบบหมุนที่แก้ได้ด้วยการขว้างกล่อง ส่วนใหญ่ของคลิปเป็นการสำรวจของประกอบฉากเชิงเล่าเรื่อง—เทอร์มินอลที่เต็มด้วยอีเมล, กระดานเขียนที่ติดแบบแปลน, เครื่องบันทึกเสียงไซส์ใหญ่—ซึ่งอาจเป็นชิ้นส่วนปริศนาหรือเบาะแสของพล็อต
งานออกแบบและบรรยากาศ
สภาพแวดล้อมในคลิปน่าประทับใจ: ผนังโค้ง บุผ้า ท่อสีสัน ป้ายบอกทาง และพื้นผิวโลหะขูดขีดกับกระจกเงา แม้มุมมองจะสวยแต่บรรยากาศไม่ได้เป็นมิตร ยังมีทริกเล็กๆ ที่ดึงความตึงเครียด เช่นป้ายห้ามวิ่งตรงปากทางเข้าพื้นที่มืด และโคมกระดาษที่ดูเป็นนิมิตคล้ายสัญญะจากผลงานก่อนของทีม
กำแพงหนูและการเลือกทาง
คลิปแนะนำหนูตัวแรกกับอุปกรณ์ฝังหัว จากนั้นเห็นกำแพงหนูพูดได้ที่เชิญให้ผู้เล่นทำการเชื่อมสายหรือไวร์ริ่งในลักษณะสยอง มีรายละเอียดการเคลื่อนไหวของหางหนูที่ทำให้ฉากนั้นสะเทือนใจทีเดียว ทีมงานบอกว่ามีหลายวิธีในการแก้สถานการณ์นี้ และมีข้อมูลเพิ่มเติมในบล็อกของ Steam
สรุป
แม้คลิปจะไม่ตอบคำถามเชิงตลกหลายข้อ แต่ภาพรวมชี้ว่า Ontos เป็นเกมที่น่าเฝ้าดู—เน้นการเล่าเรื่องผ่านสิ่งของและสภาพแวดล้อม มากกว่าจะพึ่ง jump-scare แบบฝรั่งจ๋า เกมมีกำหนดลงปีหน้า และสื่อบางแห่งให้ความเห็นเริ่มต้นว่าเกมดูดีและน่าจะถูกใจแฟนงานเล่าเรื่องสยอง
อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากบล็อกของทีมพัฒนาใน Steam
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















