
Neverway เลื่อนสู่ปี 2027 พร้อมโชว์พอร์ตเทรต NPC และระบบ romance
เกม horror farming sim พิกเซล hazy เลื่อน แต่มีภาพพอร์ตเทรต NPC และข้อมูลเรื่องระบบความสัมพันธ์
Neverway เลื่อนการออกเป็นปี 2027
ข่าวไม่ค่อยดีสำหรับแฟนๆ: เกม Neverway ซึ่งเป็น horror life sim ผสม RPG ในสไตล์พิกเซล hazy จากหนึ่งในศิลปินผู้ร่วมทำเกม Celeste และคนแต่งเพลงของ Fez ถูกเลื่อนการวางจำหน่ายออกไปเป็นปี 2027 ผู้พัฒนา Coldblood Inc. ประกาศเรื่องนี้ผ่าน Steam blog เมื่อต้นสัปดาห์
“กระบวนการของเราคือการเข้าใจความรู้สึกของผู้เล่นเมื่อได้เล่นเกม และให้สิ่งนั้นสอดคล้องกับเรื่องราว จากการที่ prologue ได้รับการตอบรับจากผู้เล่นจำนวนมาก รวมถึง internal playtests ทำให้บทต่อๆ ไปของ Neverway ขยายตัวในทางที่เราหวังว่าจะตรงตามความคาดหวังของทุกคน เราเชื่อในศักยภาพของเกมนี้ เลยตัดสินใจใช้เวลานี้เพื่อทำให้มันดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และเราไม่ตั้งใจจะขยายเวลาเพิ่มอีก”
ข้อมูลใหม่จากทีมพัฒนา
ทีมพัฒนาซึ่งมีสมาชิกหลักเพียงสามคน “plus a few collaborators” ให้ข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อให้แฟนๆ รอได้สบายใจขึ้น ดังนี้
- เกมมีตัวละครทั้งหมด 20 ตัว และแต่ละตัวมีมากกว่า 250 routines ที่พฤติกรรมจะทำตามตารางหรือเงื่อนไข
- สามารถ romance ตัวละครได้ 12 คน (ยังไม่มีข้อมูลว่าจะ romance พร้อมกันได้กี่คน แต่ทำได้แยกกัน)
- ระบบความสัมพันธ์ยังสำคัญกับเรื่องราว เพราะเกมจะมี multiple endings โดยความสัมพันธ์ของผู้เล่นกับตัวละครต่างๆ “อาจมีผลโดยตรงต่อตอนจบ”
- ทีมงานบอกว่าจะพยายามหลีกเลี่ยงคำว่า “bad endings” แบบตรงๆ แต่จะทำให้ตอนจบมีความน่าสนใจต่างกันไปตามมุมมอง
โดยรวมแล้วเนื้อหาและพื้นที่ในบทต่างๆ ถูกขยายออกมากกว่าที่คาดไว้หลังจากที่ทีมเห็นผลจาก prologue และ playtests ภายใน นั่นจึงเป็นเหตุผลหลักของการขยายเวลา
ยังมีให้ลองเล่นและติดตาม
ระหว่างรอเวอร์ชันเต็ม ผู้เล่นสามารถ wishlist เกมบน Steam รวมถึงลองเล่น demo ถ้าต้องการสัมผัสบรรยากาศและระบบเบื้องต้นได้
ใครอยากดูงานศิลป์เพิ่มเติม ให้ไปส่องพอร์ตเทรตตัวละครที่ทีมลงไว้ใน Steam blog จะเห็นภาพบรรยากาศและดีไซน์ NPC ที่น่าสนใจ
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















