
Modern Warfare 4 beta อัพเดตแรก ปรับเสียงฝีเท้า เพิ่มแผนที่ Cachette และโหมด Inflation
เพิ่มแผนที่ Cachette, โหมด Inflation, ลดระดับเสียง footstep และปรับความรุนแรงของปืนบางกระบอก
สรุปอัพเดตแรกของ Modern Warfare 4 beta
Infinity Ward ปล่อยอัพเดตแรกให้กับ Modern Warfare 4 beta ที่เปิดให้เล่นในช่วง Early Access โดยอิงจากฟีดแบ็กของผู้เล่นในวันแรก การเปลี่ยนแปลงสำคัญได้แก่การลดระดับเสียงและระยะการได้ยินของเสียง footstep และ gear, ปรับลดความรุนแรงของปืนบางกระบอก และเพิ่มคอนเทนต์ใหม่เข้าสู่การเล่นแบบมัลติplayer
การปรับเสียงและค่า TTK
- เสียง footstep และ gear ถูกลดทั้งระดับเสียงและระยะการได้ยิน เพื่อให้ได้ยินทิศทางผู้เล่นที่เข้ามาใกล้โดยไม่เปิดเผยตำแหน่งจากระยะไกล
- ค่า time-to-kill (TTK) ถูกปรับลดความรุนแรงของอาวุธบางรุ่น โดยตัวอย่างที่ระบุคือ ISO Nightshade SMG และ Oris 8.6 marksman rifle ที่ถูกลดช่วงความเสียหายและ headshot multiplier
แผนที่และโหมดใหม่
อัพเดตนี้เพิ่มแผนที่ใหม่ชื่อ Cachette และโหมดใหม่ชื่อ Inflation เข้ามาในวงการเล่นมัลติplayer โหมด Inflation ให้ผู้เล่นกำจัดศัตรูและ HVT operators เพื่อเก็บเงิน ผู้เล่นที่ถือเงินมากที่สุดจะถูกทำเครื่องหมายเป็น HVT ให้ผู้เล่นคนอื่นล่าตาม
การใส่ Cachette ทำให้จำนวนแผนที่เพียงพอสำหรับเปิดใช้ระบบ map voting ซึ่งต้องมีอย่างน้อย 4 แผนที่ในพูล
การปรับปรุงด้านภาพและบั๊ก
- ปรับความสว่างและสีของ Transit 213 เพื่อเพิ่มความชัดเจนในพื้นที่มืด
- แก้บั๊กหลากหลายจุด เช่น ปัญหาไม่สามารถเริ่มหรือจบ Mobility Course, เสียง footstep ใช้เสียงพื้นเปียกผิดสถานการณ์, ปัญหา Global Panel, การตัดการเชื่อมต่อจาก Seeker Drones และปัญหาเมนูหน้าแรก
- เพิ่มความสามารถในการ reroll Daily Challenges
- บน PC ทีมงานกำลังปรับปรุง Secure Attestation Wizard เพื่อช่วยวินิจฉัยและแก้ปัญหาการเข้าสู่ beta
ปัญหาที่ยังไม่แก้
- ระบบ join in progress ถูกปิดชั่วคราวในโหมด Kill Block ขณะทีมงานแก้บั๊กที่เกิดขึ้นระหว่างการเปลี่ยนรอบ
- การ cook บางประเภทของ lethals อาจทำให้เกิดการลดลงของ FPS ทีมงานกำลังตรวจสอบ
ข้อมูลการเข้าร่วม beta
ช่วง Early Access ของ beta เปิดถึงวันที่ 25 August สำหรับผู้ที่สั่งจองล่วงหน้า ก่อนจะมี Open Beta ฟรีสำหรับทุกคนในช่วง 28 August ถึง 1 September ผู้เล่นบน PC ต้องเปิดใช้งาน TPM 2.0 และ Secure Boot เพื่อเข้าร่วม
ทิศทางต่อไป
Infinity Ward ระบุว่านี่เป็นการปรับครั้งแรกและยังมีการแก้ไขเพิ่มเติมตามข้อมูลและฟีดแบ็กจากผู้เล่นที่กำลังดำเนินต่อ ทีมงานขอให้ผู้เล่นส่งฟีดแบ็กต่อไปเพื่อนำมาพิจารณาในอัพเดตถัดไป
“We heard you loud and clear on the footstep volume… We’ve been following the conversation and agree that time-to-kill (TTK) isn't quite right yet.”
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















