
Takashi Iizuka เปิดเผย: หนังภาคแรกช่วยเซฟซีรีส์ Sonic จากการถูกยกเลิก
หัวหน้าซีรีส์เปิดใจว่าในช่วงวิกฤตมีคนอยากยกเลิก แต่ความสำเร็จของหนังภาคแรกเปลี่ยนอนาคต
หัวหน้าซีรีส์ยอมรับ ซีรีส์ Sonic เคยเสี่ยงถูกยกเลิก
Takashi Iizuka หัวหน้าซีรีส์ Sonic ให้สัมภาษณ์กับ One More Game เปิดใจว่าซีรีส์เคยเผชิญทั้งช่วงเวลาดีและแย่ ในช่วงที่แย่ที่สุดมีผู้บริหารขึ้นมาถามถึงการยกเลิกทั้งแฟรนไชส์ ซึ่งเขาต้องต่อสู้ภายในองค์กรเพื่อเก็บซีรีส์ไว้ให้ได้นานที่สุด
ภาพยนตร์ภาคแรกเปลี่ยนเส้นทางของแฟรนไชส์
Iizuka บอกว่าจุดเปลี่ยนสำคัญคือความสำเร็จของภาพยนตร์ภาคแรกในปี 2020 ที่เป็น "ฮิต" และเปลี่ยนทิศทางของแฟรนไชส์ ทำให้เกมยังมีโอกาสเดินหน้าต่อไป แม้เกมบางภาคจะถูกวิจารณ์ว่าคุณภาพไม่สม่ำเสมอ แต่รายได้จากภาพยนตร์ช่วยสร้างความต่อเนื่อง
"ช่วงที่แย่ที่สุด มีผู้บริหารบอกให้ยกเลิกทั้งแฟรนไชส์ ผมต้องสู้ภายในองค์กรเพื่อให้แฟรนไชส์อยู่ต่อ" — Takashi Iizuka
สัมภาษณ์ยังชี้ถึงฉากหลังของการเปิดตัวตัวอย่างภาพยนตร์ภาคแรกที่ถูกวิจารณ์หนักจนทีมงานต้องแก้ไขงานบางส่วน ซึ่งสุดท้ายก็กลายเป็นความสำเร็จที่ช่วยเปลี่ยนมุมมองต่อแฟรนไชส์
แผนอนาคต: สื่อใหม่แทบทุกปี และเกมเน้นเรื่องราวมากขึ้น
Iizuka ระบุว่าอนาคตของ Sonic จะมีการ "ปล่อยสื่อบางอย่างแทบทุกปี" ไม่ว่าจะเป็นอนิเมะ, วิดีโอเกม หรือภาพยนตร์ โดยภาพยนตร์ภาคที่ 4 กำหนดฉายในปีหน้าและจะเป็นครั้งแรกที่มีตัวละคร Amy โผล่ในหนัง ด้านเกม เขาต้องการให้โครงการใหม่ใส่ใจด้านเนื้อเรื่องมากขึ้นเพราะได้รับแรงบันดาลใจจากการทำงานด้านเนื้อหาในหนัง
สรุป
- ซีรีส์ Sonic เคยมีความเสี่ยงถูกยกเลิก และ Iizuka ต้องต่อสู้ภายในเพื่อคงแฟรนไชส์ไว้
- ความสำเร็จของภาพยนตร์ภาคแรกในปี 2020 เป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญ
- ทีมวางแผนปล่อยสื่อใหม่แทบทุกปี รวมทั้งอนิเมะ เกม และหนัง
- ภาพยนตร์ภาค 4 จะมีตัวละคร Amy ปรากฏตัวเป็นครั้งแรก
- Iizuka อยากให้เกมในอนาคตเน้นเรื่องราวมากขึ้น
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















