
Mortal Shell 2 ออก hotfix แก้บั๊ก riposte ขโมยอาวุธ พร้อมสัญญา patch ปรับ balance วันเปิดจริง
ทีมพัฒนาออก hotfix แก้ crash, ปรับ UI และแก้ปัญหา riposte ที่ทำให้ผู้เล่นได้อาวุธศัตรู
Mortal Shell 2 ออก early access พร้อม hotfix แก้ปัญหาเรื่อง riposte
เกม Mortal Shell 2 ที่เพิ่งเริ่มเปิดให้เล่นในรูปแบบ early access เจอทั้งเสียงชมและคำวิจารณ์เรื่องความยาก ผู้เล่นบางส่วนมองว่าเกมยากขึ้นเมื่อเทียบกับช่วง beta ขณะที่นักวิจารณ์บางคนชื่นชมประสบการณ์ที่อ้างอิงความคลาสสิกของ DOOM และผลงานแนว Souls อื่นๆ
แพตช์และ hotfix ที่ปล่อยออกมา
ทีมพัฒนา Cold Symmetry ปล่อย hotfix เร่งด่วนซ่อมแซมปัญหา crash, ปรับเสถียรภาพ และแก้ UI lock ที่เกิดเมื่อใส่ไอเท็ม Slayer Seal ซึ่งสำคัญเพราะ Slayer Seal เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทำ Break damage ด้วยอาวุธที่ขว้างได้
นอกจากนี้ hotfix ยังแก้บั๊กเฉพาะกรณีที่ทำให้การทำ riposte เผลอ "steal" อาวุธของศัตรู ทำให้มีรายงานบน Reddit ว่าผู้เล่นบางคนได้อาวุธหายากอย่าง halberd ไปแบบไม่ตั้งใจ
แพตช์ balance และความคาดหวัง
ทีมงานระบุว่าจะมี balancing patch ปล่อยในวันเปิดตัวเต็มของเกม วันที่ 20 สิงหาคม เพื่อปรับความยากของบอสและสมดุลในส่วนอื่นๆ โดยนักวิจารณ์ระบุว่าศัตรูปลายเกมดูแข็งขึ้นเมื่อเทียบกับ build ของ beta แต่ศัตรูต้นเกมแทบไม่ต่างนัก
แนวคิดการเล่นและม็อดที่เป็นไปได้
นอกจากข่าวบั๊กและแพตช์ บทความต้นทางยังแนะนำไอเดียการเล่นแบบบังคับให้ผู้เล่นใช้ "weapon steal" เป็นกิมมิคของโหมดหรือม็อด เช่น บังคับให้ใช้ไอเท็มที่ได้จากศัตรูตัวก่อนหน้า ซึ่งอาจเป็นทั้งความสนุกและความท้าทายตามสไตล์ Soulslike
สรุปคือ ถ้าคุณกำลังเล่นในช่วง early access จะเห็นทั้งข้อดีด้านการออกแบบและข้อผิดพลาดที่ทีมงานกำลังแก้ไข คาดว่าแพตช์ balance และการแก้บั๊กเพิ่มเติมจะตามมาพร้อมการเปิดตัวเต็ม
- เกมออก early access และมีรายงานเรื่องความยากที่เพิ่มขึ้นจาก beta
- Cold Symmetry ปล่อย hotfix แก้ crash, UI lock กับ Slayer Seal และบั๊ก riposte ขโมยอาวุธ
- มี balancing patch กำหนดปล่อยวันที่ 20 สิงหาคม วันเปิดตัวเต็ม
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















