
รีวิว Moonlighter 2: The Endless Vault — ระบบคูณที่ทำให้เกมเดิมดีขึ้นมาก
เกมขายของ-ลง dungeon ที่เน้นการวางของใน bag ให้คุ้มค่าและการอัปเกรดร้าน
ภาพรวม
Moonlighter 2: The Endless Vault ให้เราเล่นเป็น Will นักผจญภัย-พ่อค้า ที่ลงสำรวจ dungeon แบบสุ่มตอนกลางคืน แล้วกลับมาขายใน shop ตอนกลางวัน วนลูปเก็บเงินเพื่ออัปเกรดตัวละคร ร้าน และชุมชนรอบๆ เกมหลักๆ คือการคิดคำนวน multipliers จากการจัดวาง relic และสินค้าใน bag ให้ได้ราคาสูงสุด
ระบบ combat และ dungeon
การต่อสู้ในเกมไม่ยากนัก คุณเลือกได้จากอาวุธ 4 ชนิด มีทั้งการโจมตีปกติและสกิลพิเศษ บวกกับปืนและ trusty backpack ที่เอาไว้เขวี้ยงศัตรูออกจากชั้นระบบ combat ทำงานร่วมกับระบบ build และ perk ต่างๆ ทำให้การเล่นมีจังหวะสนุก เช่น perk ที่เพิ่มความเสียหายหลังยิง หรือฟื้นเลือดเมื่อเขวี้ยงศัตรูออกจากระดับ ทำให้ทุก run มีความรู้สึกใหม่ๆ แม้โครงสร้างหลักจะคุ้นเคย
การตายไม่ลงโทษหนัก — มีไอเทมช่วยหนี แต่ถ้าพลาดของที่ได้จะลดลงครึ่งหนึ่ง นั่นคือจุดที่ quality ของไอเท็มเข้ามามีบทบาทสำคัญ เพราะหลาย relic จะมีเอฟเฟกต์เมื่อวางใน bag เช่น เพิ่มค่าของช่องซ้ายเป็นเท่าตัวหรือทำลายมัน การจัดวางจึงกลายเป็นปริศนาแบบหนึ่ง โดยแต่ละ dungeon ธีมต่างกันยังมีเอฟเฟกต์พิเศษ เช่น ใน museum การช็อตแล้วซ่อมของจะเพิ่ม quality และอาจเกิดเอฟเฟกต์ลุกลามกับไอเท็มรอบข้าง
ระบบ shop และการเพิ่มราคา
เมื่อเอาของออกจาก dungeon มา ขั้นตอนต่อไปคือการตั้งราคาใน shop ซึ่งมีตัวแปรเยอะกว่าเดิม ทั้งเฟอร์นิเจอร์ในร้าน perk จาก robotic chest และแมสคอตน่ารักของร้าน สิ่งเหล่านี้ทำให้ลูกคายอมจ่ายมากกว่าราคาพื้นฐานได้มาก การใช้เวลาใน dungeon เพื่อปั๊ม quality แล้วจัดวางให้ลงตัวจนได้ทองเป็นหมื่นเป็นสิ่งที่ให้ความพึงพอใจสูง
เนื้อเรื่อง ความยาว และโหมดเสริม
เรื่องราวต่อจากภาคแรกถูกย้ำสั้นๆ ตอนเริ่ม และเหตุผลหลักของ Will คือการหาเงินเพื่อซื้อบ้านกลับ การเล่าเรื่องเบาและไม่ยืดเยื้อ เกมจบได้พอดี (ผู้รีวิวจบในไม่ถึง 30 ชั่วโมง) จังหวะอาจรู้สึกแปลกบ้าง แต่เพราะเป้าหมายของเกมคือการทำเงินให้มาก เลยไม่กระทบต่อความสนุกโดยรวม นอกจากนี้ยังมี sidequests ความท้าทายรอง และโหมด endless ให้เล่นต่อถ้าต้องการ
สิ่งที่โดดเด่นเมื่อเทียบกับภาคแรก
- ฟีเจอร์ใหม่และการปรับปรุงที่เป็นชิ้นเป็นอัน ทั้งเล็กและใหญ่
- คุณภาพชีวิตผู้เล่น (quality of life) ดีขึ้น เช่น ดูราคาพื้นฐานของไอเท็มได้ง่ายกว่าเดิม
- โครงสร้างเกมเปลี่ยนเป้าหมายเป็นการหาเงินมหาศาล ทำให้การเล่นผ่อนคลายและเพลิดเพลินกว่าแค่การเคลียร์ dungeon
สรุป
Moonlighter 2 เป็นการพัฒนาที่ชัดเจนจากของเดิม ทุกระบบที่เกี่ยวกับการคูณค่าและการจัดวางไอเท็มถูกปรับให้ลึกและสนุกขึ้น แม้ combat จะไม่ยาก แต่การคิดคำนวน multipliers ทั้งใน dungeon และใน shop ทำให้เกมมีมิติและความพึงพอใจในการค่อยๆ ทำตัวเลขขึ้นเรื่อยๆ แนะนำสำหรับคนชอบ loop แบบขายของ-ลงสำรวจ และคนที่ชอบวางแผนจัดวางไอเท็มเพื่อทำกำไร
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















