
ผู้ร่วมสร้าง Halo วิจารณ์งานศิลป์ Halo: Campaign Evolved วงแหวนดูใหม่เกินไป
Marcus Lehto บ่นรูปแบบ Forerunner ดูใหม่เกินไป ทำลายบรรยากาศวงแหวน Halo
Marcus Lehto วิจารณ์งานศิลป์ของ Halo: Campaign Evolved
เปิดตัวสำหรับ Halo: Campaign Evolved ดูจะมีช่วงเวลาเปิดตัวที่ไม่ราบรื่นเท่าไหร่ แม้รีวิวจะค่อนข้างดี แต่ยอดขายบน PS5 ต่ำกว่าคู่แข่งรายอื่น และหลังเกมวางจำหน่ายก็มีการยกเลิกตำแหน่งสัญญาหลายตำแหน่ง ผู้เล่นยังตั้งคำถามกับการเปลี่ยนแปลงทั้งด้านกลไกและงานศิลป์ของเกมด้วย
ล่าสุดเสียงวิจารณ์มาจากหนึ่งในผู้ร่วมสร้างซีรีส์ Halo และที่บางคนเรียกว่า 'บิดาของ Master Chief' คือ Marcus Lehto เขาไม่พอใจกับการตีความเทคโนโลยี Forerunner ที่ทีมพัฒนา Halo Studios ทำในเวอร์ชันนี้
Lehto เขียนไว้ในทวิตเตอร์ว่า โดยสรุปแล้วเทคโนโลยี Forerunner ควรให้ความรู้สึกว่าเป็นโลหะที่โบราณ มหึมา มีชีวิต และเป็นสุสานของความสยอง แต่ในเกมกลับแสดงเป็นโลหะเงา ดูเหมือนของใหม่ที่เพิ่งสร้างไม่กี่ปี
เขายังชี้ว่าองค์ประกอบสำคัญอย่างวงแหวน Halo ที่ปรากฏในเมนูหลัก ควรให้ความรู้สึกหนักแน่น มืด ลี้ลับ และชวนทึ่ง แต่เวอร์ชันใหม่นั้นดูเหมือน "ของเล่นเงาใหม่" ขนาดผิดสัดส่วน ไร้ความลึกลับ และว่าตรงนี้เป็นสิ่งที่เขาเห็นทุกครั้งที่เข้าหน้าเมนูเกม
ประเด็นอื่นๆ ที่ Lehto ยกขึ้น
- พื้นหลังของวงแหวนในฉากเมนูต่างจากเดิม ในจักรวาลของเกมวงแหวนดั้งเดิมอยู่ไกลออกไปที่ขอบทางช้างเผือก แต่ใน Campaign Evolved มันถูกวางให้เห็นฉากหลังที่แตกต่าง
- Lehto ยอมรับว่าทีม Bungie ต้นฉบับก็มีแนวทางศิลป์ที่หลากหลายในยุค 2000 แต่เห็นว่า Halo Studios ไปไกลจนเปลี่ยนทิศทางมากเกินไป
- แม้ก่อนเปิดตัว Lehto จะให้การสนับสนุนโปรเจกต์บ้าง แต่ผลลัพธ์ขั้นสุดท้ายกลับทำให้เขาไม่พอใจ
คำถามที่ตามมาคือ Halo Studios จะปรับแก้สำหรับรีเมค Halo 2 ที่ใกล้จะยืนยันหรือไม่ ถึงแม้ Lehto จะไม่ได้ทำงานกับซีรีส์ตั้งแต่ปี 2011 แต่ด้วยบทบาทสำคัญในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ ชื่อของเขาก็น่าจะมีน้ำหนักพอให้ทีมงานและ Xbox รับฟังความคิดเห็น
โดยรวมแล้วเสียงวิจารณ์จากผู้ร่วมสร้างคนสำคัญช่วยเน้นประเด็นเรื่องทิศทางงานศิลป์และการรักษาจิตวิญญาณดั้งเดิมของแฟรนไชส์ ว่าจะถูกนำไปพิจารณาอย่างไรในอัปเดตหรือผลงานอนาคตยังต้องติดตาม
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















