
ตลาดเกมโลกโตต่อใน 2025: รายได้รวมแตะ $201.6B, PC นำการเติบโต
Newzoo เผยตลาดเกมโลกปิดปี 2025 ที่ $201.6B — PC นำการเติบโต
ตลาดเกมโลกยังโตต่อ รายได้รวมปี 2025 แตะ $201.6 billion
รายงาน Global Games Market Report จาก Newzoo ระบุว่า ตลาดเกมโลกปิดปี 2025 ด้วยรายได้รวมประมาณ $201.6 billion เพิ่มขึ้น 9.1% จากปี 2024 ซึ่งเป็นครั้งแรกที่แตะระดับ $200 billion แม้จะมีผลการดำเนินงานที่อ่อนตัวกว่าคาดจากบางค่ายคอนโซลและภาพรวมการเติบโตของคอนโซลที่ค่อนข้างอ่อน
ตัวเลขจากรายงานชี้ว่า PC เป็นหัวหอกการเติบโตของปี 2025 ด้วยมูลค่า $43.6 billion เติบโต 12.0% เมื่อเทียบปีต่อปี ซึ่งเป็นอัตราการเติบโตสูงสุดที่ Newzoo เคยบันทึกไว้
ตัวเลขสำคัญ
สรุปตัวเลขหลักจากรายงาน:
- รายได้รวม: $201.6 billion (+9.1% YoY)
- PC: $43.6 billion (+12.0% YoY)
- Console: ประมาณ $44.7 billion (+2.8% YoY)
- Mobile: $113.3 billion (มากสุด แต่อัตราการเติบโตต่ำกว่า PC)
ปัจจัยที่ขับเคลื่อนการเติบโต
Newzoo มองว่าเหตุผลสำคัญมาจากความหลากหลายของเกมและกลยุทธ์การตั้งราคา: มีทั้งเกมราคาเต็มขนาดใหญ่ และเกมคุณภาพสูงราคาต่ำกว่า รวมถึงระบบ microtransactions ที่ยังเป็นแหล่งรายได้หลักสำหรับเกมบางประเภท เช่น Roblox นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัวและความนิยมของเกมอินดี้ที่เป็นปัจจัยเสริมให้ตลาด PC โตแรง
ทางเทคนิค ปัญหาราคาหน่วยความจำและสตอเรจที่สูง (ถูกเรียกเล่น ๆ ว่า RAMpocalypse) ทำให้ต้นทุนการเข้าถึงฮาร์ดแวร์สูงขึ้น แต่ภาพรวมการใช้จ่ายยังเพิ่มขึ้นในส่วนของแพลตฟอร์มและเกมต่าง ๆ
แนวโน้มและความไม่ลงรอยในอุตสาหกรรม
รายงานยังเตือนว่า Newzoo ไม่แน่ว่าปีต่อไป PC จะซ้ำรอยความแรงแบบปี 2025 แม้จะมีเดือนที่เกมหลายเกมออกพร้อมกันก็ตาม นักวิเคราะห์คาดว่า GTA 6 อาจสร้างแรงกระเพื่อมครั้งใหญ่เมื่อออกสู่ตลาด
ในทางเดียวกัน ภาพรวมอุตสาหกรรมยังมีความขัดแย้งมากขึ้น ทั้งการควบรวมกิจการ การปลดพนักงานจำนวนมาก และการยกเลิกโปรเจกต์ของสตูดิโอบางแห่ง ตัวอย่างเช่นสถานการณ์การปรับโครงสร้างของ Xbox ที่มีการยกเลิกเกมและเสี่ยงต่อการปิดสตูดิโอบางแห่ง รวมถึงการต่อสู้เรื่องสิทธิแรงงานและการรวมกลุ่มสหภาพแรงงานที่ยังคงดำเนินต่อ
สรุปคือ แม้จะมีความไม่แน่นอนด้านโครงสร้างและต้นทุนฮาร์ดแวร์ แต่เม็ดเงินยังไหลเข้าตลาดเกมอย่างต่อเนื่องจากหลายช่องทาง โดย mobile ยังคงเป็นแหล่งรายได้ใหญ่ที่สุด ขณะที่ PC มักชุบชีวิตตลาดด้วยการเติบโตจากเกมชุดใหม่และธุรกิจรอง (microtransactions และ DLC)
อ่านรายงานฉบับเต็มได้จาก Newzoo สำหรับตัวเลขเชิงลึกและการคาดการณ์เพิ่มเติม
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















