
Super Mario Sunshine ในคอลเล็กชัน GameCube ของ Nintendo Classics — ยุคดื้อรั้นที่เกือบฆ่าคอนโซล แต่เปลี่ยนอนาคตบริษัท
Nintendo เพิ่ม Super Mario Sunshine ให้เล่นบนคอลเล็กชัน GameCube — ทบทวนยุคดื้อรั้นที่นำไปสู่ DS และ Wii
Nintendo ใส่ Super Mario Sunshine ลงในคอลเล็กชัน GameCube ของ Nintendo Classics
Nintendo เพิ่งเพิ่ม Super Mario Sunshine ให้เป็นหนึ่งในเกมของคอลเล็กชัน GameCube บน Nintendo Classics การกลับมาครั้งนี้ชวนให้ย้อนคิดถึงความกล้าทดลองของ Nintendo ในยุคต้นทศวรรษ 2000 ซึ่งทั้งได้ใจแฟนและสร้างเสียงวิจารณ์ไปพร้อมกัน
มุมมองต่อการทดลองของ Nintendo และตัวเกม
หลายคนมองว่า Super Mario Sunshine เป็นเกมที่กล้าลองของใหม่ — ระบบ FLUDD ที่ให้ Mario ใช้แรงดันน้ำทำความสะอาดและช่วยกระโดดเพิ่มความรู้สึก "tactile" ในการเล่น ถึงแม้เกมจะออกมาไม่สมบูรณ์ในหลายจุด แต่ก็มีเอกลักษณ์และช่วงเวลาที่สนุก ซึ่งหลายคนที่เคยเล่นสมัยวางจำหน่ายปี 2002 ยังเก็บความทรงจำดี ๆ ไว้
ยุค GameCube: การดื้อรั้นที่เกือบฆ่าคอนโซล
ในมุมการตลาดและการออกแบบ ฮาร์ดแวร์ GameCube ถือเป็นตัวอย่างของความดื้อรั้นของ Nintendo ตั้งแต่การเลือกใช้แผ่นดิสก์ขนาดเล็ก ไม่มีการเล่น DVD ตัวเครื่องดีไซน์ไม่เหมือนเครื่องเสียง และแม้แต่สีม่วงกับที่จับ ทั้งยังยืนกรานใช้อนาล็อกสติ๊กเดียวเมื่อคนอื่นเริ่มใช้คอนโทรลสองแท่งเป็นมาตรฐาน
การตัดสินใจด้านเกมไลน์ก็ขัดกับความคาดหวังของแฟน ๆ — เปิดตัวด้วยเกมที่แปลก ๆ ทั้ง Luigi ในบ้านผีสิง เกมเจ็ตสกี และเกมของค่ายอื่น ก่อนจะออก Super Mario Sunshine ที่มาในธีมวันหยุดทำความสะอาด ซึ่งทำให้หลายคนรู้สึกว่า Nintendo ตั้งใจทำสิ่งที่ต่างอย่างสุดขั้ว
แต่การดื้อรั้นนั้นช่วยเปลี่ยนทิศทางบริษัท
การยืนกรานแตกต่างในยุคสั้นของ GameCube แม้ว่าจะเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้คอนโซลไม่ประสบความสำเร็จทางการค้า แต่ก็เป็นจุดเปลี่ยนสำคัญ เมื่อต่อมา Satoru Iwata ขึ้นเป็นประธาน เขานำแนวคิดใหม่นั้นไปขยายเป็นคอนเซ็ปต์ของ DS และ Wii ซึ่งตอบโจทย์ตลาดได้ตรงจังหวะพอดี ผลลัพธ์คือการพลิกสถานการณ์ของ Nintendo ในยุคถัดมา
เกมและเพลงที่น่าสนใจจากสัปดาห์นี้
นอกจากข่าวการกลับมาของ Super Mario Sunshine ยังมีคำแนะนำเกมอินดี้ที่น่าสนใจ เช่น Future Knight จาก Studio Koba และ Aeternum Game Studios ที่ทำงานภาพและธีมได้แปลกตาได้แรงบันดาลใจจากงานภาพการ์ตูนและเครื่องเล่น LCD ยุค 1990 รีวิวจาก Nintendo Life ชมว่าเกมมีพลังและบุคลิก แม้จะไม่ได้ฉีกแนวด้านระบบการเล่นอย่างชัดเจน
นอกจากนี้มีการแนะนำเพลงจาก Mario Kart World คือ "Delfino Plaza (Super Mario Sunshine)" ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเพลงที่สดใสสุดของซีรีส์ Mario ทั้งในเวอร์ชันต้นฉบับและฉบับคัฟเวอร์สด
ประกาศเกมอื่น ๆ ที่น่าสนใจ
- Remake ของ RPG คลาสสิกจาก Bethesda จะลงบน Switch 2
- เกมแอ็กชันสไตล์เรโทรที่ใช้สไตล์ภาพแบบหน้าจอ LCD มือถือ
- แฟนตาซีแอ็กชันแพลตฟอร์มที่ได้แรงบันดาลใจจาก Jak and Daxter
- พอร์ตของ roguelike ตลกร้ายที่ใช้ธีมตู้สล็อต ซึ่งเคยฮิตบน Steam
- แอ็กชัน roguelike สปินออฟจากซีรีส์ไฟติ้งของ Arc System Works
สรุปคือ การทดลองของ Nintendo ในยุค GameCube อาจจะทำให้คอนโซลไม่ได้รับชัยชนะทางการค้า แต่ก็เป็นเมล็ดพันธุ์ของแนวคิดที่นำไปสู่ความสำเร็จครั้งใหญ่ของบริษัทในยุคหลัง ทั้งในด้านฮาร์ดแวร์และแนวทางการออกแบบเกม
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















