
แฟน Fallout โต้เถียง: ไม่ต้องเป็น Vault Dweller เสมอไป
จากการไม่ต้องเป็น Vault Dweller ถึงอยากเห็นโลกใหม่ใน Fallout 5
ภาพรวม
แฟน Fallout หลายคนแสดงความเห็นว่าแฟรนไชส์ควรกล้าทดลองมากกว่านี้ ไม่จำเป็นต้องยึดติดกับเอกลักษณ์เดิมอย่าง Vaults และ Vault Dweller เสมอไป ข้อถกเถียงครอบคลุมตั้งแต่การรอคอย Fallout 5 ไปจนถึงไอเดียสปินออฟรูปแบบใหม่ๆ
กรอบเวลาและสถานะปัจจุบัน
หลังจากที่ Fallout 4 ออกในปี 2015 แฟนๆ เริ่มคาดเดาว่า Fallout 5 อาจจะยังไม่มีให้เล่นจนถึงกลางทศวรรษ 2030 ยุ่งกับโปรเจกต์อื่นของผู้พัฒนาอย่าง The Elder Scrolls 6 และการรีมาสเตอร์ผลงานเก่า เช่น Fallout 3 และ Fallout: New Vegas ซึ่ง Microsoft และสตูดิโอที่เกี่ยวข้องกำลังจัดการกันอยู่
ความเห็นต่อเกมเก่าและรีมาสเตอร์
ผู้เขียนยอมรับว่าเกมแรกๆ ของซีรีส์อย่าง Fallout 1 และ 2 มีเสน่ห์แต่เล่นยากในแง่ความเป็นมิตรกับผู้เล่นยุคใหม่ จึงอยากเห็นการรีมาสเตอร์เกมเหล่านี้ให้รันได้ลื่นบนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ เช่น Steam Deck แทนที่จะเน้นรีมาสเตอร์ Fallout 3 หรือ New Vegas เป็นหลัก
ฟีเจอร์ที่ผู้เขียนชอบ
หนึ่งในสิ่งที่ผู้เขียนชื่นชมคือ hardcore mode ของ New Vegas ที่เพิ่มกลไกเอาตัวรอด—ทำให้การกิน ดื่ม และนอนมีความสำคัญ ลดการฟื้นฟูเลือด และให้ค่าน้ำหนักของกระสุนกับไอเท็ม ซึ่งส่งผลให้การตัดสินใจมีน้ำหนักมากขึ้น
สิ่งที่ไม่ชอบจาก Fallout 4
Fallout 4 ถูกมองว่าเป็นชุดทดลองหลายอย่างที่ผลลัพธ์ไม่ลงตัว เช่น ระบบสร้างชุมชนที่หลายคนรู้สึกรบกวน ตัวเอกที่มีเสียง และพล็อตที่พยายามซับซ้อนแต่ยังถูก New Vegas กลบความประทับใจไป
ต้องการความเปลี่ยนแปลงใน Fallout 5
ประเด็นเด่นคือความอยากเห็นการเริ่มเกมด้วยตัวละครที่ไม่ใช่ Vault Dweller ผู้เขียนอยากเริ่มเป็น ghoul, super mutant หรือ synth ตั้งแต่ต้นเกม และไม่อยากให้บทนำพาเข้า Vault แบบเดิมอีก
นอกจากนี้ยังมีไอเดียให้ย้ายฉากไปยังภูมิภาคใหม่ เช่น Deep South หรือ Alaska เพื่อให้เราได้เห็นสังคมที่โตมาโดยไม่มีอิทธิพลของ Vault-Tec และได้สำรวจรูปแบบการเอาตัวรอดที่ต่างออกไป
สปินออฟและโอกาสเชิงสร้างสรรค์
แฟรนไชส์มีศักยภาพสำหรับสปินออฟมากกว่าที่เป็นอยู่ Fallout Shelter เป็นตัวอย่างเกมแนว city-builder น้ำหนักเบาที่ทำได้ดี ผู้เขียนเสนอไอเดียว่าควรมีเกมการจัดการเมืองหรือเกมแนว intrigue แบบ Crusader Kings 3 ในธีม wasteland รวมถึงนิยายสปินออฟที่เขียนโดยนักเขียนชื่อดัง เพื่อขยายจักรวาลระหว่างที่รอ Fallout 5
เรื่องราวในสื่ออื่น
เมื่อมีซีรีส์ทีวีอย่าง Fallout มาบรรยายเรื่องราว บางครั้งมันอาจเล่นกับตำนานหรือเปลี่ยนความจริงจากเกม ซึ่งผู้เขียนมองว่าการมีการบรรยายที่ไม่ตรงกับเทอร์มินัลในเกมเป็นเรื่องปกติ—แหล่งข้อมูลในจักรวาลอาจไม่น่าเชื่อถือ และการตีความใหม่ก็เป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่อง
สรุป
- แฟนๆ ต้องการให้ซีรีส์ทดลองแนวทางใหม่ ไม่จำกัดตัวเอกเป็น Vault Dweller เท่านั้น
- มีความต้องการรีมาสเตอร์เกมเก่าอย่าง Fallout 1 และ 2 ให้เล่นสะดวกขึ้นบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่
- ไอเดียสปินออฟหลากหลายยังเป็นโอกาสที่น่าสนใจระหว่างรอ Fallout 5
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















