
Fall 2: Deadpoint เลือก Huashan Plank Walk เป็นสนามความหวาดผวา
ผู้กำกับทิ้งหอคอยเดิม เลือกจำลอง Huashan Plank Walk สร้างฉากเสียวแบบ practical
ผู้กำกับทิ้งหอคอยเดิม มุ่งหาความหวาดผวาจากโลกจริง
แทนที่จะซ้ำรอยหอคอยจากภาพยนตร์ภาคแรก ผู้กำกับพี่น้อง Michael และ Peter Spierig บอกว่าไม่อยากทำซ้ำเหตุการณ์เดิม เพราะจะไม่มีอะไรใหม่ ทีมจึงมองหาโลเคชั่นจริงที่ให้ความเสียวและพื้นที่ในการเคลื่อนไหวของตัวละครมากกว่า ผลลัพธ์คือการหยิบเอา Huashan Plank Walk ในจีนมาเป็นต้นแบบฉากหลักของ Fall 2: Deadpoint.
ทำไมเลือก Huashan Plank Walk
วิดีโอของสถานที่จริงช่วยให้ทีมเห็นความน่ากลัวและไอเดียการออกแบบฉาก ตัวละครในหนังจึงไม่ได้ติดอยู่บนจุดเดียว แต่สามารถขึ้นลงและเคลื่อนไหวไปมาได้ ทีมงานเห็นโอกาสใส่กับดักหลายรูปแบบ ตั้งแต่แผ่นไม้ผุ พื้นลื่น ไปจนถึงก้อนหินถล่ม
ถ่ายจริงให้รู้สึกจริง
พี่น้อง Spierig เลือกถ่ายฉากส่วนใหญ่ในโลเคชั่นจริงที่สร้างขึ้นในเหมือง โดยให้ศิลปินและนักแสดงยืนบนแผ่นไม้ของจริง ใต้แสงอาทิตย์ และใช้เครื่องทำลม-ฝนจริง ชุดฉากสูงจากพื้นประมาณ 40 ฟุต แต่เอฟเฟกต์และการจัดกล้องทำให้ดูเหมือนสูงเป็นพันฟุต
- การถ่ายแบบ practical ทำให้นักแสดงรับรู้ความไม่สบายที่ช่วยเพิ่มการแสดง
- ทีมงานติดกล้องแบบ POV บนตัวนักแสดงเพื่อเลียนแบบมุมมองคลิปปีนเขาแนว amatuer บน GoPro และโซเชียล
- ผู้กำกับเห็นว่าประสบการณ์แท้จริงสำคัญกว่าการพึ่งพา CGI เพียงอย่างเดียว
เรื่องราวต่อจากภาคแรกและแผนสำหรับภาคต่อ
ภาคนี้ตัวละคร Jax (รับบทโดย Harriet Slater) ต้องรับมือกับความตายของน้องสาว Shiloh จากภาคแรก หนังยังแยกตัวเป็นเรื่องของตัวเองได้ดีและเตรียมปูทางไปสู่ Fall 3 ซึ่งยังเป็นโปรเจกต์ของ Scott Mann โดย Michael และ Peter ให้การปรึกษา
Fall 2: Deadpoint ออกฉายในโรงภาพยนตร์แล้ว
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















