
Facepunch คุยกับผู้เกี่ยวข้องเรื่องหนัง Rust แต่ยังไม่มีความคืบหน้า
สตูดิโอบอกมีคนสนใจ แต่การทำหนังต้องผ่านหลายชั้นและยังไม่มีข้อสรุป
Facepunch พูดคุยเรื่องดัดแปลงเกม Rust เป็นหนัง แต่ยังไม่มีอะไรชัด
สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Rust อย่าง Facepunch เปิดเผยว่าได้มีการ "talking to people" เกี่ยวกับแนวคิดการนำเกมเอาไปดัดแปลงเป็นหนัง โดยมีทั้งบริษัทชื่อดังที่แสดงความสนใจ แต่ยังไม่มีข้อตกลงหรือแผนงานที่เป็นรูปธรรม
สิ่งที่ Facepunch บอก
อลิสเตอร์ แมคฟาร์เลน (Alistair McFarlane) ผู้บริหารและ COO ของ Facepunch ระบุว่า "ยังไม่มีอะไรชัดเจน" แต่ยอมรับว่ามีการพูดคุยกับผู้เล่นในแวดวงบันเทิงและบริษัทใหญ่หลายรายที่แสดงความสนใจ เขายังเตือนไม่ให้คาดหวังข่าวเร็วๆ นี้เพราะวงการบันเทิงดำเนินงานช้า
ผู้ก่อตั้ง Facepunch การี นิวแมน (Garry Newman) เสริมว่าในแต่ละขั้นตอนของกระบวนการมักมีคนพยายามผลประโยชน์หรือหลอกลวงอยู่จำนวนมาก ทำให้สตูดิโอต้องเลือกคนที่ไว้ใจได้จริงๆ เพื่อมาทำโปรเจ็กต์นี้
กระบวนการและความระมัดระวัง
บทความอธิบายว่าขั้นตอนการทำหนังจากเกมมักเริ่มจากการ pitch หลายชั้น — มีคนเสนอไอเดีย เขียนสคริปต์ แล้วต้องนำไป pitch ต่อให้ชั้นถัดไป รวมถึงสตูดิโออื่นๆ ซึ่งเป็นกระบวนการที่ใช้เวลานานและต้องผ่านการคัดกรองหลายครั้ง
Facepunch ยังระบุว่ามีข้อเสนอที่อยากจ่ายเพื่อซื้อสิทธิ์เข้ามา แต่สตูดิโอระมัดระวังเพราะบางฝ่ายอาจพยายามถือสิทธิ์ไว้เพื่อปิดโอกาสคนอื่น ทำให้การตัดสินใจต้องรอบคอบและเลือกพาร์ทเนอร์ที่น่าเชื่อถือ
อะไรที่ยังไม่ชัดเจน
เนื่องจากเกม Rust เป็น sandbox ที่ไม่ได้มีตัวละครเอกหรือเนื้อเรื่องชัดเจน การดัดแปลงเป็นหนังอาจต้องสร้างตัวละครหรือโครงเรื่องขึ้นมาใหม่ ซึ่งสตูดิโอและผู้สร้างภาพยนตร์สามารถเลือกแนวทางได้หลากหลาย McFarlane คาดว่าไม่ได้จำเป็นต้องใช้ดาราชื่อดังมารับบทนำเสมอไป
สรุปคือมีความสนใจจากภายนอกจริง แต่ Facepunch ยืนยันว่าขณะนี้ยังไม่มีการเซ็นสัญญาหรือแผนการผลิตที่เป็นทางการ และแฟนๆ ก็ไม่ควรคาดหวังว่าจะได้เห็นหนัง Rust ในโรงภาพยนตร์เร็วๆ นี้
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















