
Nvidia เปิดใช้ DLSS 5 ใน NBA 2K7 วันพรุ่งนี้ — หน้าตาตัวละครเปลี่ยน และมีปัญหาเฟรมเรต
Nvidia ปล่อย DLSS 5 ใน NBA 2K7 ก่อนใคร แต่เจอประเด็นทั้งเปลี่ยนหน้าตาตัวละครและผลกระทบต่อประสิทธิภาพ
DLSS 5 มาแล้ว แต่ยังมีทั้งข้อกังวลด้านภาพและประสิทธิภาพ
Nvidia เปิดตัวเทคโนโลยี DLSS 5 ที่ใช้ generative AI เข้ามาเป็นชั้นสุดท้ายของการเรนเดอร์ เพื่อปรับแสงและวัสดุให้ใกล้เคียงภาพจริงขึ้น โดยเริ่มปล่อยใช้งานจริงกับเกม NBA 2K7 ก่อนเป็นเกมแรก พร้อมไดรเวอร์สำหรับผู้ใช้ GeForce 50-series, โน้ตบุ๊กที่ใช้การ์ดรุ่นเดียวกัน และบริการ GeForce Now.
ฟีเจอร์สำคัญที่ถูกพูดถึงคือ 3D-Guided Neural Rendering ซึ่ง Nvidia ระบุว่าไม่ได้สร้างเฟรมจากคำสั่งข้อความ แต่ใช้เฟรมที่เอนจินเรนเดอร์ไว้แล้วเป็นพื้นฐาน แล้วเสริมรายละเอียดแสงและวัสดุให้สมจริงขึ้น นักพัฒนาสามารถเลือกเปิดหรือปรับระดับเอฟเฟกต์ หรือปิดได้ถ้าไม่ต้องการ
ประเด็นเปลี่ยนหน้าตาตัวละคร
ความขัดแย้งเริ่มจากตัวอย่างภาพแสดงผลที่ Nvidia แชร์ก่อนหน้านี้ โดยเฉพาะภาพของ Grace Ashcroft จาก Resident Evil Requiem ที่ใบหน้าเปลี่ยนไปอย่างชัดเจนและถูกวิจารณ์ว่าถูก "yassify" หรือปรับให้สวยขึ้นตามมาตรฐานฟิลเตอร์โซเชียลมีเดีย
ช่วงหลุดก่อนปล่อยจริงมีคนทดสอบกับเกมอื่น ๆ เช่น Control, GTA 5, Cyberpunk 2077 และ The Witcher 3 ผลคือหลายตัวละครมีการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์อย่างเห็นได้ชัด — Geralt ดูแก่ขึ้นในตัวอย่างหนึ่ง
ประสิทธิภาพลดลงอย่างมีนัยสำคัญ
นอกจากประเด็นด้านศีลธรรมและความตั้งใจทางศิลป์ ยังมีปัญหาเรื่องประสิทธิภาพด้วย แม้ Nvidia โชว์กราฟเฟรมเรตสูง แต่สื่ออย่าง PC Gamer ชี้ว่าแผนภูมิเหล่านั้นใช้ตัวเลขจากการคูณ 6 เท่า (6x multi-frame generation) ถ้าคืนค่าจริงแล้วเฟรมเรตจะต่ำกว่าที่เห็นมาก
รายงานตัวอย่างการทดสอบบอกว่า GeForce RTX 5060 ในเครื่องสเปกดี ทำ NBA 2K7 ที่ 1080p แบบ Ultra ได้ราว 43 FPS ขณะที่ GeForce RTX 5090 ก็เพิ่งทะลุ 60 FPS ใน 4K แบบ Ultra เท่านั้น แม้ Nvidia จะบอกว่าพัฒนาจากการต้องใช้การ์ดคู่ GeForce RTX 5090 มาเป็นการ์ดเดี่ยวได้แล้ว และอ้างความคืบหน้าทางประสิทธิภาพ 5 เท่าในหกเดือน
“Our optimisation curve isn't flattening out... We expect upcoming model updates coming in the [autumn] to boost performance beyond today's baseline.” — Nvidia
Nvidia ระบุว่าจะยังมีการปรับจูนเพิ่มเติมเพื่อยกระดับความเร็วและคุณภาพภาพ และเน้นว่าเครื่องมือนี้ออกแบบมาเพื่อให้ศิลปินยังคงควบคุมเจตนาทางศิลป์ได้ แต่ผู้เล่นและนักพัฒนาควรตัดสินใจใช้ระดับการปรับแต่งตามที่ต้องการ
สรุป
- DLSS 5 เริ่มปล่อยให้ใช้จริงกับ NBA 2K7 เท่านั้นในช่วงแรก และรองรับเฉพาะ GeForce 50-series, โน้ตบุ๊ก และ GeForce Now.
- ฟีเจอร์ 3D-Guided Neural Rendering ทำให้ภาพดูสมจริงขึ้น แต่ก็เปลี่ยนรูปลักษณ์ตัวละครจนเกิดการวิจารณ์เรื่องการรักษาเจตนาทางศิลป์
- มีรายงานว่า DLSS 5 กระทบเฟรมเรตอย่างมาก — ตัวเลขที่ Nvidia โชว์ถูกคูณหลายเท่า ทำให้ผลลัพธ์จริงต่ำกว่าที่นำเสนอ
- Nvidia ยืนยันว่าจะปล่อยการอัปเดตด้านประสิทธิภาพต่อเนื่องและผู้ใช้สามารถปิดหรือปรับระดับได้
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















