499K Logo
เข้าสู่ระบบ / สมัครสมาชิก
เบื้องหลังสไตล์ของ Dispatch: ทำไมทีมงานเลือก Igloo Studios หลังดูโฆษณาน้ำแอปเปิล
ยอดเข้าชม: 119 ครั้ง

เบื้องหลังสไตล์ของ Dispatch: ทำไมทีมงานเลือก Igloo Studios หลังดูโฆษณาน้ำแอปเปิล

ผู้กำกับเผยเจอสไตล์ที่ใช่หลังดูงาน Igloo Studios จากโฆษณาน้ำแอปเปิล

สไตล์การ์ตูนของ Dispatch เกือบไม่เกิด

หนึ่งในจุดเด่นที่คนชม Dispatch มากที่สุดคือสไตล์ภาพที่จับความเป็นการ์ตูนซูเปอร์ฮีโร่ยุคเก่าได้อย่างลงตัว แม้เนื้อหาและมุกจะดิบเถื่อนกว่า แต่บรรยากาศภาพทำให้เกมรู้สึกเหมือนอนิเมชันระดับพรีเมียม ทีมครีเอทีฟ Nick Herman และ Dennis Lenart เล่าจากงาน GDC ว่าขั้นตอนหาสไตล์นี้ไม่ได้ง่าย เพราะตอนต้นทีมยังไม่มีศิลปินประจำ ต้องทำงานกับ "ศิลปินหลายคนแบบ shotgun approach" เพื่อหาโทนที่บาลานซ์ระหว่างดราม่าและคอมเมดีของสคริปต์

เริ่มจาก ArtStation แล้วเจอคอนเซ็ปต์ที่ใช่

ระหว่างช่วงพรีเซนต์หาผู้สนับสนุน ทีมงานลองไปหาแรงบันดาลใจบน ArtStation เพื่อใช้เป็นไอเดียชั่วคราว พวกเขาเจอผลงานของ Lap Pun Cheung ซึ่งทำคอนเซ็ปต์ที่ช่วยให้เห็นภาพของ Dispatch ชัดขึ้น งานเหล่านี้ไม่ได้เป็นแค่ภาพพรีเซนต์ แต่กลายเป็นฐานไอเดียในการกำหนดทิศทางศิลป์ของเกม

Dispatch: Robert and Blonde Blazer talking outside the SDN building.
Image credit: AdHoc

ทำไมเลือก Igloo Studios — จากโฆษณาน้ำแอปเปิลสู่ทีมหลัก

ทีม AdHoc ต้องการให้เกมดูเหมือนรายการทีวีแอนิเมชันระดับพรีเมียม แต่การหาสตูดิโอที่เข้าใจทั้งงานอนิเมชันและการพัฒนาเกมไม่ง่าย พวกที่เป็นสตูดิโอใหญ่หลายแห่งไม่สนใจหรือไม่สามารถรองรับความต้องการด้านเกมได้ จนสุดท้ายทีมเจอสตูดิโอเล็กจากไทยคือ Igloo Studios ซึ่งก่อนหน้านั้นทีมเห็นผลงานโฆษณาน้ำแอปเปิลของพวกเขาแล้วคิดว่า "มันเจ๋ง" พอจะเห็น Dispatch ในงานชิ้นนั้น

แม้รู้ว่าการจ้างสตูดิโอเล็กจะมีความเสี่ยง เพราะนี่จะเป็นโปรเจกต์ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่พวกเขาทำมา แต่ทีม AdHoc รู้สึกว่าทำงานด้วยกันแล้วน่าจะไปต่อได้ จึงให้ทำเทสต์เพื่อพิสูจน์ และผลลัพธ์ก็ช่วยยืนยันทิศทางศิลป์ของเกม

แนวทางการออกแบบและผลลัพธ์

การออกแบบของ AdHoc ต่างจากงานที่ทีมเคยทำกับ Telltale เพราะแทบจะทำเป็นอนิเมชันทีวีมากกว่าการพัฒนาเกมแบบดั้งเดิม การผสมตัวละคร 3D กับฉาก 2D เป็นความทะเยอทะยานที่ต้องลองผิดลองถูก แต่เมื่อผ่านกระบวนการปรับจูนจนลงตัว ผลลัพธ์คือ Dispatch มีสไตล์ที่แทบจะนิยามตัวเองได้แล้ว — และแฟน ๆ ก็อยากเห็นซีซันต่อไป

วีดิโออ้างอิง

ตัวอย่างผลงานที่ทีมเห็นเป็นแรงบันดาลใจสามารถดูได้จากวิดีโอที่อ้างอิงในงาน (ลิงก์ไปยัง YouTube):

Malee presents Aomori No Kisetsu - YouTube


ฝากร้านขายเกม Steam ทั้งไอดีมือ 1 มือ 2 และ CD-Key ไว้หน่อยนะครับผม สนใจเลือกดูสินค้า คลิ๊ก 499K Network

รีวิวจากผู้ใช้จริง


รีวิวทั้งหมด: (/0)

ดูรีวิวทั้งหมด

กำลังฮิตในตอนนี้

...

฿1799.00

฿80.00
...

- 96%

ไอดี Offline Steam

...

Forza Horizon 6 Premium Edition

ไอดี Offline Steam

฿3500.00

฿85.00
...

- 98%

ไอดี Offline Steam

...

Project Zomboid

ไอดีมือ 1 Steam

฿400.00

฿100.00
...

- 75%

ไอดีมือ 1 Steam

Project Zomboid

฿400.00

฿100.00
...

ARK: Survival Evolved

ไอดีมือ 1 Steam

฿315.00

฿60.00
...

- 81%

ไอดีมือ 1 Steam

ARK: Survival Evolved

฿315.00

฿60.00
...

Terraria

Key / Gift Steam

฿220.00

฿110.00
...

- 50%

Key / Gift Steam

Terraria

฿220.00

฿110.00
...

Windows 11 Pro

Key / Gift Microsoft

฿4890.00

฿190.00
...

- 96%

Key / Gift Microsoft

Windows 11 Pro

฿4890.00

฿190.00
...

฿2390.00

฿70.00
...

- 97%

ไอดี Offline Steam

...

WorldBox - God Simulator

ไอดี Offline Steam

฿400.00

฿25.00
...

- 94%

ไอดี Offline Steam

WorldBox - God Simulator

฿400.00

฿25.00
...

Walk of Life + No Time to Relax

ไอดี Offline Steam

฿678.00

฿40.00
...

- 94%

ไอดี Offline Steam

...

[DLC ครบ] Marvel's Spider-Man 2

ไอดี Offline Steam

฿1990.00

฿70.00
...

- 96%

ไอดี Offline Steam

...

Paralives

ไอดี Offline Steam

฿719.00

฿30.00
...

- 96%

ไอดี Offline Steam

Paralives

฿719.00

฿30.00

ข่าวสารจากทางร้าน

ซีอีโอ Take-Two ระบุไม่อยากใส่ ads ในเกมแบบเสียเงิน: "มันจะดูไม่ยุติธรรม"

Strauss Zelnick บอกว่าใส่ ads ในเกมที่คนจ่าย 70–80 ดอลลาร์ดูไม่ยุติธรรม

ดูรายละเอียด

Grok ถูกเลื่อน update เพราะ Elon Musk อยากให้ตอบเรื่อง Baldur's Gate ได้ดีขึ้น

แหล่งข่าวบอก Elon Musk ไม่พอใจกับการตอบคำถามเกม จนต้องเลื่อนปล่อยโมเดล

ดูรายละเอียด

จีนอนุมัติการนำเข้า H200 ของ Nvidia แต่สหรัฐฯ เตรียมจำกัดการส่งออกต่อผู้ซื้อจีน

จีนไฟเขียวนำเข้า H200 GPU แต่สหรัฐฯ เตรียมจำกัดจำนวนต่อบริษัทจีน

ดูรายละเอียด

DICE ยืนยันให้ความสำคัญกับแมพใหญ่ใน Battlefield 6 แต่บอกว่าต้องใช้เวลา

ทีมงานบอกได้ยินเสียงเรียกร้องแล้ว กำลังเร่งแมพใหญ่แบบเปิดรับยานบิน แต่การทำแมพใหม่กินเวลามาก

ดูรายละเอียด