
Diablo 5 ประกาศแล้ว — รองรับ solo และ multiplayer แต่ยังไม่ชัดว่าจะเป็น MMO แบบ Diablo 4
BlizzCon เปิดตัว Diablo 5 — รองรับ solo และ multiplayer แต่ยังไม่ชัดว่าจะเป็น MMO-lite แบบ Diablo 4 หรือไม่
สรุปข่าว
Blizzard เปิดตัว Diablo 5 ในงาน BlizzCon โดยให้ข้อมูลเบื้องต้นว่าเกมยังอยู่ในช่วงต้นของการพัฒนาและมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2029 ผู้กำกับเกมระดับสูง Joe Shely ยืนยันว่าเกมจะเล่นได้ทั้งแบบ solo และ multiplayer แต่รายละเอียดด้านโครงสร้างระบบร่วมเล่นจะชี้แจงเพิ่มเติมในช่วงใกล้เปิดตัว
อะไรที่ต่างจาก Diablo 4
หลายคนจับตามองคำถามว่า Diablo 5 จะเดินตามรอย Diablo 4 ที่ถูกมองว่าเป็น ARPG ในคราบ MMO หรือไม่ ทาง Blizzard ยังตอบแบบระมัดระวัง แต่ยืนยันความยืดหยุ่นของการเล่นทั้ง solo และ multiplayer เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเนื้อหาได้ร่วมกับเพื่อน
ระบบโลกและฟีเจอร์เด่น
- Blizzard ยืนยันว่าจะนำเทคโนโลยี procedural generation จาก Diablo 3 กลับมาใช้ ทั้งกับดันเจี้ยนและ world map ทำให้เลย์เอาต์เปลี่ยนทุกครั้งที่เข้า
- การเปลี่ยนแปลงภูมิภาคแต่ละครั้งหมายความว่าแต่ละผู้เล่นอาจเห็น Sanctuary ในเวอร์ชันต่างกัน ซึ่งอาจทำให้การออกแบบระบบ multiplayer แตกต่างจากแนวทางของ Diablo 4
- Diablo 5 จะไม่ใช้ระบบ towns แบบเดิม แต่เล่าเรื่องผ่านคาราวานของผู้รอดชีวิตที่เดินทางไปตาม Sanctuary ทำให้ช่องทางพบปะผู้เล่นคนอื่นน้อยลงและท้าทายการออกแบบระบบสังคมของเกม
แผนการสื่อสารต่อไป
Blizzard จะเริ่มปล่อยอัปเดตการพัฒนารายงานเป็นประจำตั้งแต่ปี 2027 และบอกว่าจะรับฟังความคิดเห็นจากชุมชน หมายความว่าสิ่งที่เห็นตอนนี้อาจเปลี่ยนได้ก่อนวันเปิดตัวจริง
Joe Shely: "Like Diablo 4, it is a game that you can play solo or multiplayer, however you please, and you should be able to play all of the content with your friends."
สรุปคือ Diablo 5 ยืนยันความยืดหยุ่นด้านการเล่น แต่ยังไม่ชัดเจนว่าจะยึดแนวทาง MMO-lite แบบ Diablo 4 หรือหันไปทางอื่น โดยเฉพาะเมื่อพิจารณาจากการกลับมาของ procedural generation และการตัดระบบ towns ออก
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















