
ชุมชนปล่อย mods ถอดระบบเวลาใน The Blood of Dawnwalker ยอดดาวน์โหลดพุ่ง
ผู้เล่นใช้งาน Better Story Timer บน Nexus Mods เพื่อยกเลิกความกดดันเรื่องเวลา
สรุป
ผู้เล่น The Blood of Dawnwalker เริ่มนำเสนอทางเลือกใหม่ให้กับประสบการณ์เล่นด้วยการติดตั้ง mods ที่ตัดหรือปรับความกดดันเรื่องเวลาออกไป ระบบเวลาของเกมที่กำหนดให้ตัวละคร Coen มีเวลาราว 30 วัน-คืนเพื่อช่วยครอบครัว ถูกม็อดแก้เป็น 90 วัน ยกเลิกค่าเวลาของ perk และ skill และเพิ่มจำนวนช่วงเวลาในวันจนผู้เล่นแทบไม่รู้สึกว่าโดนบีบเวลาอีกต่อไป
รายละเอียดของม็อด
- Better Story Timer บน Nexus Mods เพิ่มเวลาจาก 30 วันเป็น 90 วัน
- ยกเลิกการเก็บ "time segments" เมื่อรับ perks หรือ unlock skills
- เพิ่มจำนวน segments ต่อวันจาก 8 เป็น 32 ทำให้การทำภารกิจไม่กินเวลามาก
ม็อดตัวนี้มียอดดาวน์โหลดกว่า 13,000 ครั้งและมีคอมเมนต์ตอบรับในหน้าโพสต์ราว 300 ความเห็น ส่วนใหญ่เป็นเสียงโล่งอกที่ระบบจับเวลาถูกถอดออก
มุมมองจากวงการ
ระบบเวลาในเกมพยายามผลักดันให้ผู้เล่นต้องบริหารเวลาแทนการสำรวจแบบ completionist แต่ในการใช้งานจริงมันค่อนข้างใจกว้าง และหลายคนมองว่าแทบไม่มีแรงกดดันจริงจังพอจะเปลี่ยนวิธีเล่น
In the end, Dawnwalker doesn't have the courage to allow this system to show its fangs. I feel like if it did, we'd have a modern classic on our hands.
นักวิจารณ์บางคนอยากเห็นระบบที่เข้มข้นกว่านี้ในเกม แต่ก็มีคำขอให้ผู้พัฒนา Rebel Wolves เพิ่มตัวเลือกในเมนูเพื่อให้ผู้เล่นเลือกระดับความเข้มของเวลาได้ ระหว่างเล่นแบบ relaxed หรือแบบตึงเครียด
ผลสรุป
ในตอนนี้ The Blood of Dawnwalker ยังเป็นเกมที่ระบบเวลาเป็นหนึ่งในจุดเด่น แม้จะขัดแย้งสำหรับผู้เล่นบางกลุ่ม แต่ชุมชนก็แสดงให้เห็นว่าต้องการทางเลือกผ่าน mods มากพอ การเพิ่มตัวปรับระดับเวลาอย่างเป็นทางการน่าจะช่วยตอบโจทย์ผู้เล่นหลากหลายสไตล์ได้ดีขึ้น
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















