
The Crab Is Walking — roguelite city-builder บนหลังปูยักษ์จาก Hypnohead
จากทีมผู้พัฒนา The King Is Watching: วางย่านรูปร่าง tetromino แล้วส่ง Rider สู้แมลงหลังวันสิ้นโลก
The Crab Is Walking เกมใหม่จากทีม The King Is Watching
Hypnohead นักพัฒนาเบื้องหลัง The King Is Watching ประกาศ The Crab Is Walking เกมแนว roguelite city-builder ที่ผู้เล่นจะสลับกันระหว่างจัดวางย่านเมืองรูปร่าง tetromino บนหลังของปูยักษ์ กับการส่งกองทัพ Mad Maxalots ออกไปต่อสู้กับแมลงและสิ่งมีชีวิตในดินแดนหลังวันสิ้นโลก
ต่างจาก The King Is Watching ผู้เล่นไม่ต้องคอยฝึกมองหรือตั้งสายตากับเมืองของตัวเองตลอดเวลา ระบบการเล่นใน The Crab Is Walking ออกแบบมาเป็นรันสั้นที่เน้นกลยุทธ์และการตัดสินใจระหว่างการจัดเมืองกับการสู้รบ
ไอเดียการเล่นและระบบหลัก
แต่ละรันผู้เล่นจะเลือก Ride ที่จะตั้งถิ่นฐาน และเลือก Rider ที่จะนำกองทัพออกสู้ แต่ละคู่ของ Ride และ Rider จะส่งผลต่อสไตล์การเล่น เช่น เพิ่มการผลิต เติมพลังให้ Ride หรือเสริมความแข็งแกร่งให้กองทัพ ทีมพัฒนาแนะนำว่าให้เลือกคู่ที่เข้ากับวิธีเล่นของคุณ
ระหว่างการต่อสู้ คุณจะกลับมาจัดวางและรวมย่านบนกริดเพื่อเพิ่มการผลิต เติมพลังให้ Ride หรือเสริมกองทัพ โดยในตัวอย่างดูเหมือนระบบสู้รบจะทำงานเหมือน autobattler แต่รายละเอียดเชิงระบบยังไม่ถูกอธิบายทั้งหมดในตอนนี้
สิ่งที่ทีมงานบอกและเหตุผลที่ไม่ทำภาคต่อ
ในบล็อกของ Steam ทีม Hypnohead อธิบายว่าตอนนี้ยังไม่ใช่เวลาสำหรับ The King Is Watching 2 เพราะยังมีการทำเนื้อหาใหม่และวางแผนเพิ่มระบบสำหรับเกมต้นฉบับอยู่ พวกเขาบอกว่าเรียนรู้จากผู้เล่นและจะนำบทเรียนนั้นไปใช้กับโปรเจ็กต์ต่อ ๆ ไป
"The Crab Is Walking ให้พื้นที่กับเราในการลองสิ่งที่ทำไม่ได้หรือไม่คุ้มค่าใน The King Is Watching" — Hypnohead
ทีมงานยังระบุว่าการทำงานบนเกมใหม่นี้ใช้ความละเอียดภาพที่ต่างออกไป ช่วยให้ทำ pixel art รายละเอียดมากขึ้น และเพิ่มแอนิเมชัน แถมยังปรับปรุงพฤติกรรมยูนิต สถิติการต่อสู้ และอินเทอร์เฟซให้สะดวกขึ้น
สถานะการวางจำหน่าย
The Crab Is Walking ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่าย แต่จะเริ่มการ playtests ในปี 2027 ใครอยากดูตัวอย่างมีเทรลเลอร์และข้อมูลเพิ่มเติมบน Steam
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















