
รีวิว Control Resonant — บู๊แปลกแต่ลงตัว ให้ความรู้สึกเล็กและยิ่งใหญ่พร้อมกัน
เกม action-RPG ใหม่จาก Remedy ที่เปลี่ยนโลกของ Control ให้กลายเป็นแมนฮัตตันสยองสุดครีเอทีฟ
ภาพรวม
Control Resonant คือภาคต่อที่กล้าลองของ Remedy ซึ่งเปลี่ยนจากการยิงแบบเดิมๆ มาเป็นเกม action-RPG โลกเปิด โดยให้ผู้เล่นรับบทเป็น Dylan Faden ที่เพิ่งพ้นจากการถูกควบคุมและได้ Aberrant เป็นอาวุธหลัก เกมนำเสนอแมนฮัตตันแปลกประหลาดที่เต็มไปด้วยบรรยากาศลึกลับและงานออกแบบที่สร้างสรรค์
การต่อสู้
ระบบต่อสู้ของ Resonant เน้นการประชิดด้วย Aberrant form หลายแบบ โดยแต่ละ form มีปุ่มใช้แยกและคอมโบ 3 ท่า การกดจังหวะและผสมสกิลทำให้การต่อสู้สนุกขึ้นเรื่อยๆ เกมตีออกมาได้หนักหน่วง มีเอฟเฟกต์กระจุยและการตอบสนองต่อเป้าหมายที่ดี แม้ไม่ใช้ล็อกเป้าแบบแมนนวล ตัวเกมยังออกแบบให้จังหวะการโจมตีและการใช้พลังไหลเข้ากันได้ดี
หลังอัพเกรดและปลดสกิล จะสามารถสร้างบิลด์ที่เน้นการทำลายท่าและคอมโบต่อเนื่อง ซึ่งบางครั้งให้ความรู้สึกเหมือน Doom Eternal ผสม Devil May Cry การโจมตีบางแบบทำให้เกิดสถานะพิเศษที่ช่วยสร้างคอมโบต่อเนื่องและฟื้นพลัง
บอสและความท้าทาย
บอสในบางครั้งออกแบบมาได้ยอดเยี่ยมเป็นการต่อสู้พิเศษ แต่บางครั้งความยากมาจากแถบพลังชีวิตมหาศาลมากกว่าจากเชิงกลยุทธ์ อย่างไรก็ตามบอสส่วนใหญ่มีดีไซน์สะดุดตาและมักให้รางวัลเป็นพลังใหม่ที่เปลี่ยนบิลด์ของผู้เล่น
ระบบโปรเกรสและภูมิภาค
Resonant ทำระบบอัพเกรดฉลาดขึ้น: การอัพเกรด Aberrant form หนึ่งจะเพิ่มความสามารถพื้นฐานของทุกรูปแบบ ทำให้ผู้เล่นยังคงได้ประโยชน์จากอาวุธที่ไม่ค่อยใช้ นอกจากนี้ต้นไม้สกิลของ Dylan ยังเชื่อมกับการพัฒนาเขตของแมนฮัตตัน—การเคลียร์ศัตรูและภารกิจในพื้นที่จะเพิ่มระดับพื้นที่นั้นๆ ซึ่งจะปรับปรุงดรอป อัตรการฟื้นพลัง และของขายของ NPC
เมื่อพื้นที่เลเวลขึ้น ผู้เล่นจะได้จุดสกิล และเมื่อตีบอสของพื้นที่ ระบบจะรีเซ็ตพื้นที่นั้น ทำให้ศัตรูกลับมาแข็งขึ้นแต่ให้กิจกรรมและ XP มากขึ้น กลไกนี้ช่วยกระตุ้นการสำรวจและสร้างวงจรการเล่นที่ชัดเจน
โลกเปิดและไซด์คิวท์
เกมขยายความแปลกจาก Oldest House ไปทั่วเมือง มีรายละเอียดชวนสะดุดตา เช่น ไฟล์ที่ถูกแก้ไข ป้ายโฆษณาที่ยิ่งเพี้ยน และวัตถุที่ตอบสนองต่อความโน้มถ่วง ผู้เล่นจะได้เจอไซด์คิวท์ที่สร้างสรรค์ เช่น ปลอบหลอดไฟที่เครียด หรือร้องเพลงกับกลุ่มนักเต้น สร้างความหลากหลายให้การเล่น
เรื่องราวและตัวละคร
เรื่องราวโฟกัสที่การไถ่บาปของ Dylan และความสัมพันธ์กับผู้หญิงสองคนสำคัญคือ Jesse และ Zoe Jesse ปรากฏในแฟลชแบ็กที่น่าสนใจ ส่วน Zoe เป็นผู้สื่อสารหลักผ่านวิทยุแบบ Firewatch ที่ให้ผู้เล่นเลือกตอบรับอารมณ์ ทำให้ตัวเลือกทางบทบาทมีอิทธิพลเล็กน้อยต่อความรู้สึกของตัวละคร แม้เกมจะไม่ใช่ RPG แบบสาขาเนื้อเรื่องเต็มรูปแบบ
เทคนิคและบั๊ก
ด้านกราฟิกเกมดูดีมาก ใช้การเรนเดอร์ ray/path tracing และเทคโนโลยี DLSS ได้สวย แต่การรองรับ Steam Deck ยังไม่ลงตัว มีปัญหากับการตั้งค่าต่ำและ FSR ที่ทำให้เฟรมตกในฉากแออัด นอกจากนี้ยังพบบั๊กเสียงขาดหาย ศัตรูติดฉาก และปัญหาการรีเซ็ตชุดตัวละครเมื่อโหลดพื้นที่บางแห่ง
สรุป
Control Resonant เป็นความเสี่ยงที่ได้ผล Remedy กล้าเปลี่ยนแนวและได้การต่อสู้ที่ดุดัน โลกเปิดที่มีความแปลกเฉพาะตัว และระบบโปรเกรสที่ชาญฉลาด แม้จะยังมีบั๊กและการรองรับฮาร์ดแวร์บางอย่างต้องปรับ แต่โดยรวมเป็นหนึ่งในผลงานที่น่าสนใจของค่าย และทำให้เราอยากเห็นเรื่องราวของตระกูล Faden ต่อไป
- ข้อเด่น: การต่อสู้ประชิดที่ลื่นไหล โลกแปลกสร้างสรรค์ ระบบอัพเกรดที่สมดุล
- ข้อด้อย: บั๊กเล็กน้อย ปรับปรุงประสิทธิภาพบน Steam Deck
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















