
Brendan Greene (PlayerUnknown) อยากยึดคำว่า metaverse กลับมา
Brendan Greene บอกคำว่า metaverse ถูกคนบางกลุ่มยึดไปใช้ผิดทิศ ทางของเขาเป็นแนวเปิด ให้คนสร้างโลกเสมือนและถือกรรมสิทธิ์ผลงานของตัวเอง
Brendan Greene ต้องการ "ยึด" คำว่า metaverse กลับมา
Brendan Greene หรือที่หลายคนรู้จักในชื่อ PlayerUnknown ให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer magazine ว่าเขาไม่เห็นด้วยกับภาพลบที่ติดมากับคำว่า metaverse ในช่วงหลัง โดยมองว่าคำนี้ถูกคนบางกลุ่มเอาไปใช้อย่างผิดทิศทาง แต่แทนที่จะเลิกใช้คำว่า metaverse เขาอยากจะยึดคำนี้กลับมาและคืนความหมายที่เป็นประโยชน์
เหตุผลและแนวคิดของ Greene
Greene บอกว่าแนวคิดดั้งเดิมของ metaverse หมายถึงชุดของพื้นที่ดิจิทัลที่ผู้ใช้งานสามารถเข้ามาเปลี่ยนแปลงและสร้างสรรค์ได้ตามใจ ไม่ใช่แค่ภาพการทำงานในออฟฟิศเสมือนหรือการซื้อของจากชั้นวางเสมือนที่ถูกจำกัดด้วยแนวคิดของบริษัทใหญ่
ผลงานล่าสุดของเขาอย่าง Prologue: Go Wayback ถูกยกเป็นต้นแบบแนวทางที่เขาตั้งใจสร้าง—เป็นพื้นที่ที่เปิด กะทัดรัด และเน้นการให้ผู้เล่นได้เป็นเจ้าของสิ่งที่ตัวเองสร้างขึ้น Greene ระบุว่าเขาอยากให้สิ่งที่ทำมีความไม่แน่นอนและความเปิดเสรี เหมือนกับโลกความจริง
การอยู่บน Twitter / X และการยึดคำศัพท์
เมื่อถูกถามเรื่องการใช้คำที่ถูกมองแย่ Greene เปรียบเทียบว่าเขายังอยู่บน Twitter เพราะต้องการคงสถานะเดิมของตัวเอง และยังบอกเป็นคำตรงๆ ว่าในเชิงการตั้งหลักเขาไม่ยอมแพ้ต่อการเปลี่ยนเจ้าของแพลตฟอร์ม: "I still use Twitter, because fuck him. I was there before him."
มุมมองของ Greene สะท้อนแนวคิดที่อยากเห็น "metaverse" กลับมาเป็นคำที่หมายถึงพื้นที่เปิดสำหรับผู้สร้าง ไม่ใช่สินค้าที่ถูกตีความโดยกลุ่มทุนหรือเทรนด์ชั่วครั้งชั่วคราว
โดยรวมแล้ว Greene ต้องการผลักดันวิสัยทัศน์ของ metaverse ในรูปแบบที่มีความเปิด มากกว่าการเป็นแบรนด์เชิงพาณิชย์ เขาหวังว่าจะมีชั้นพื้นฐานที่อนุญาตให้ใครก็ได้สร้างโลกเสมือนของตัวเอง แล้วเชื่อมต่อเข้ากับระบบที่ใหญ่ขึ้นโดยยังคงการเป็นเจ้าของผลงานไว้กับผู้สร้าง
รีวิวจากผู้ใช้จริง
รีวิวทั้งหมด: (/0)
ดูรีวิวทั้งหมด


















